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10.5体育课堂教学设计
它是一个系统计划的过程 课时是整个系统中的一个分子(是单元教学中的一个环节) 要解决体育课堂教学的有效性,其关键是真正提升学生的主体性,努力发挥体育教师的引领指导作用。 切入点:教学设计。 任务——“聚焦课堂,研究课堂”。 解决“有效”的问题 如何实施教学的有效性? 遵循:目标 — 教学实施(教学内容、教学策略)— 评估的一致性的原理 二、影响课堂效率 (一)课堂目标的确立◆ (二)课堂教学内容的选择◆ (三)教学策略的采用 ◆ (四)评价与测试 ◆ 三、教学策略与教学方法区别 教学方法主要局限于教学过程,是对教学过程中达成教学目标的措施、手段的确定;而教学策略从含义上说是一种战术,可以理解为教学系统的决策活动,它不仅指在教学行为中的策略,而且还包括教学准备策略、课堂管理的策略、教学评价的策略以及教学监控策略等。 有效教学课堂应有的几个关注 现状:自主变成“自流”,出现了热闹课堂,无效课堂。体现在队伍的调动随意 ,主要问题是缺乏口令调控。使课堂的各环节间节奏不紧凑,影响课堂的有效率。 课堂是教师组织的,由学生积极参与的,以完成学生的学习任务为目标,应采用合适的方法和手段,来调控师生互动的融洽的组织结构。 例:组织调控的录像。(要求明确、简练,组织严密) 几条原则供大家参考 (1)形式为内容服务,即形式为学科内容的本质服务;(抓住技能落实) (2)形式为效率服务,即形式为教学活动的“质”与“量”服务(课的紧凑性); (3)使用形式须节约教与学的“资源”; (4)形式为调整学生的思维服务。 学与教 主导课堂主要关系是“学与教”的关系 “学”是课堂活动执行者——学生的任务,课堂教学的目标、方法、手段和评价都必须依据学生的学习状态和过程来调控。“教”是课堂的主导,是课堂活动的设计与展开。 2、练习的设计要科学合理,关注细节。 了解学生:对练习距离、高度、远度等的设计要符合学生的实际,有利于学生对动作技能的掌握。例:跳高的高度、往返跑的距离、连续跳的间距(三级蛙跳)等。 游戏化的教学 案例1:变化的彩纸与投掷 录像:(体现了器材资源的开发与有效利用。目标:隐性—显性:即快—响) 案例2:跑的游戏(游戏设计的巧妙性、递进性) 案例3:抢篮板脚步练习录像(游戏中学,有针对性) 案例4:做作业的游戏(游戏要求不明,目标也不明) 体现了----游戏教学仅是手段而异,而不是练习的目标,它应针对目标而设计,应为教学目标服务的,是解决问题的一种手段。 动作要领口诀化、儿歌化 案例: 主题:《小动物跳跳乐园》 内容:连续双脚跳 教学语言: ①小兔子:小脚丫踮起来,小耳朵竖起来,1、2、3,蹦蹦跳 ②小青蛙:小脚丫跳开来,小手臂举起来,1、2、3,呱呱呱 ③小袋鼠:小肚皮大口袋,里面装着小脑袋,1、2、3,跳跳跳 排球:插、夹、提。 语言儿化,适合低段学生的身心特点,激发了学生参加游戏活动的兴趣,使学生不知疲倦的积极参与体育游戏活动。 合理有效的讲解、示范法 讲解正确、点到,示范正确、适时。 录像案例:比较法(点到:点出:看什么?--关键) 案例:投掷:敲鼓。(环节目标有递增,提出的练习要求明确。反映了器材资源的开发是为目标服务的) 体现了---运用教学理论及专业知识解剖教材,才能到位,才能有合理的设计。 有效体育教学设计的基本思路 重新理解体育课堂 课堂不只是教师表演的场所而是师生互动对话和沟通的场所(表演——互动) 课堂不只是训练的场所,而且更应该成为引导学生的场所(管理——引导) 课堂不只是传授知识的场所,而且更应该成为探究知识的场所(传授——探究) 课堂不是教学行为模式化执行的场所,而是教师教育智慧充分展现的场所(刻板——灵活) 运动技能教学从忽视---怎么教? 新课改初: 偏重选用技术含量较低的教材内容。 当前现状: 在运动技能教学中缺少必要的指导; 或真正用于运动技能学习的时间偏少; 对学习掌握和质量上缺乏明确要求。 对学习结果缺少评价与反馈。(与上关联) 例:练习法 观看录像案例:篮球脚步动作练习。(学习从简单—复杂,慢---快,遵循循序渐进的原则。) 体育课堂教学的有效性的核心 是运动技能教学的有效性设计。 1、运动技术教学的三个层次 1)传授式:讲解、示范、模仿、纠错。模式固定,机械、教条。注重认知。 2)练习式:采用几种方法反复练习。方法丰富,简单重复。注重体验。
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