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  • 2017-07-29 发布于北京
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第四讲电路交换系统软件

第四章 电路交换系统软件 呼叫处理过程、控制电路结构和呼叫处理软件 4.1 呼叫处理过程 局内接续过程示意图 呼叫处理流程 呼叫处理过程 4.1.1 一个呼叫处理过程 用户摘机,交换机需识别摘机状态和用户类别。 送拨号音,准备收号。 收号,收到一位号,停拨号音,号码存储并确定应收号位数。 号码分析,分析首几位号或全号,确定被叫端口和相关的资源,被叫忙或资源不足则向主叫示忙。 呼叫处理过程 被叫接续处理,被叫闲则资源预占。 向被叫送铃流,向主叫送回铃音,监视状态。 被叫应答通话,停铃流和回铃音,话路接续,起动计费设备,监视状态。 通话完毕,一方先挂机,停止计费,给另一方送忙音。 双方均挂机,资源恢复,一个呼叫处理过程结束。 一方送忙音超时未挂,送敖鸣音崔挂,恢复资源。 4.1.2 用SDL图描述呼叫处理过程 利用SDL图来描述交换机的呼叫处理过程,可以形象化的表示交换机软件处理的过程、状态变化及迁移、处理结果等。 SDL是一种图形表示方法,它是在有限状态机表示基础上扩展的表示方法。 动态特征是一个激励-响应过程,平常处于稳定状态,收到输入信号后立即进行一系列处理动作,输出一个信号作为响应。 有限状态机 有限状态机(FSM),是将系统或进程用有限个状态进行描述。在每个状态下,由外部信号激励,系统完成相关响应及状态转移。 在FSM描述下,系统具有有限个非空的状态集合,是有限的输入

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