计算机程序设计基础课程教学FOP09.pptVIP

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计算机程序设计基础课程教学FOP09

Modern Operating System 乔 林 第九章 结构体与指针 学习目标 掌握结构体与联合体的概念、语法和应用 掌握指针的概念和应用 学会用指针访问数组、结构体和函数 掌握动态存储分配方法 掌握单链表的概念和应用 9.1 结构体 结构体的意义 将不同数据类型的数据对象组织在一起 结构体的应用 结构体类型声明与结构体变量声明 结构体类型的嵌套 结构体变量的整体赋值与逐成员赋值 结构体作为函数参数:发生整个结构体的值拷贝操作 结构体嵌套示例 结构体应用示例 从键盘读取若干0-5岁儿童的身高、体重、年龄、性别,然后统计出指定年龄段的儿童的最高、最低身高和平均身高,并输出相应个体的全部信息,儿童的总数由键盘输入,需要统计的年龄段由键盘输入 结构体应用示例 结构体应用示例 结构体应用示例 结构体应用示例 结构体指针 指向结构体变量的指针 声明格式:struct 结构体名* 结构体指针变量名; 例:struct Child{…}; struct Child* p; struct Child a = { 0.83, 30.0, 5, ‘M’ }; p = a; 结构体成员的引用 一般例:(*p).height = 0.83; 或 p?height = 0.83; 嵌套引用例:(*p).birthday.year = 2000; 或 p?birthday.year = 2000; 9.2 指 针 指针的意义与作用 指针的声明与使用 指针运算 指针与其他数据结构之间的关系 动态内存分配 指针与函数 指针的意义与作用 指针的意义:通过地址访问数据或函数 指针的使用场合 函数参数:提高函数参数的传递效率 以紧缩格式引用大型数据结构,数据共享 构造复杂数据结构:与其他数据结构有机组合 记录数据间的联系 动态内存分配:构造并访问匿名数据对象 动态存储管理 指针的声明 指针是一种数据类型 格式:目标数据对象的数据类型 *指针变量名; 例:int *p; float *q; char *s; 指针数据对象与目标数据对象 指针数据对象 指针变量:指针型式定义的变量(数据对象) 指针变量的值:内存地址值,一般为其他数据对象地址 目标数据对象:指针所指向的数据对象 和指针数据对象不是一回事,一般位于不同的地址 一般匿名,在使用时指定 指针的初始化 未初始化的指针非常危险 既可能指向未知地址,也可能指向未初始化的目标对象 指针的初始化方法 目标数据对象的数据类型 *指针变量名 = 初始值; 例:int n = 100; int *p = n; 例:int a[8]; int *p = a; // a为数组名,表示数组首地址 关于指针初始化的说明 指针的初始化是指针数据对象的初始化,而不是目标数据对象的初始化 目标数据对象的数据类型必须与指针定义一致 可以使用其他同类型指针变量进行初始化 初始值为某个数据对象的地址,该数据对象必须已定义 普通整型数据一般不能作为初始值,否则会造成程序灾难 可以将指针初始化为空指针,即设为0,使其不指向任何对象 指针的算术运算 指针递增递减运算 向下(递增)或向上(递减)移动一个数据单位 例:int a[8]; int *p = a; p++; // 使p指向a[1] 指针加减某个整数运算 向下(加)或向上(减)移动n个数据单位 例:int a[8]; int *p = a; p + 2; // 使p指向a[2] 指针相减运算 确定两个指针间的数据个数,不是字节数 例:int a[8]; int *p1 = a, *p2 = a[7]; p2 – p1 ? 7 指针的关系运算与赋值运算 指针的关系运算 只能判断指针是否为空指针 例:int a[8]; int *p = a; if( p != 0 ) *p = 100; 指针的赋值运算 将变量地址赋给指针:int n; int *p; p = n; 同类型指针赋值:int *p, *q; p = q; 将数组赋给指针:int a[8]; int *p; p = a; 其他常用赋值运算: int *p, *q; p = q + 2; p += 2; 指针操作示例一 使用指针将输入的两个整数交换顺序 指针操作示例二 使用指针输入输出数组元素 指针与其他数据结构的关系 字符指针与字符串 正确例:char* s; s = “C Programming”; 错误例:char s[14]; s = “C Programming”; s为数组名,不可整体赋值 指针与常量 正确例:char* name = “Qiao Lin”; 错误例:name[1] = ‘J’; name指向常量,其所有字符不可变

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