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暴雪娱乐电子商务
暗黑3预售额达1.2亿元 全球各地价格对比 北京时间5月15日中午12点,暴雪对外宣布《暗黑破坏神3》全球预购销量为200万份,创下暴雪游戏的预购记录,业内人士分析,按照每款产品59.99美元计算,暗黑3全球预购销售额达1.2亿美元。 * * 《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售。 * 地图编辑器 可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布 更重要的是,StarEdit的意义远不止编辑地图。在SE出现以前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll来提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供读取,而不提供写入。SE出现以后有高人将其中的MPQ写入的功能独立出来,并且写成了MoPaQ(MPQ2k)。MPQ2k对于暴雪各游戏的影响是极其深远的,没有他不仅第三方MPQ软件没有,各种游戏的MOD之类更不会出现 * 《星际争霸2》的成功发售让暴雪收入翻倍 据国外媒体报道,暴雪近日公布了Q3季度财报,财报中包含了7月27日发售的《星际争霸2自由之翼》的销售数据。财报里面的部门数据按照部门划分(暴雪和动视)后又按照区域划分(北美vs欧洲vs亚洲)。这其中并没有包罗星际争霸2单独的销售数据,而是使用了年初至今对比星际争霸2对季度收入的影响,所以数据非常明显。以下是几个特点: 1,星际争霸2的发售非常成功,游戏的发售让暴雪部的收入流翻倍; 2,在星际2发售的前两个月里一共卖出了价值2亿美元的星际2游戏,净收入1.3亿美元。 * 星际争霸2成为销量最快即时战略游戏 2010年8月4日,加利福尼亚尔湾市——暴雪娱乐公司今天宣布,《星际争霸?II:自由之翼?》创下了首日全球销量超百万张的惊人纪录。优异表现使该游戏在2010年最畅销电脑游戏榜上拔得头筹,之后其继续强劲势头,发售48小时之内狂卖150万张,刷新了战略类游戏史上最快销售的纪录。 * 暴雪与网易 魔兽世界:2009年中国地区运营商变更为网易 星际争霸:中国代理商网易公司。 原因: 同网易合作,暴雪娱乐公司至少可以获得55%的许权许可费,这样的话年收入可达1.4亿美元。 * * 简介 《魔兽争霸III:冰封王座》(英语:Warcraft III:The Frozen Throne)是暴雪娱乐发行的即时战略游戏魔兽争霸III的资料片。于2003年7月1日首次发行,从发布至今已历经了从1.07到1.26A版本,不过现在在中国各大对战平台中还以1.20版本为主。而《魔兽争霸III:混乱之治》则是该游戏刚开始发行时的版本。暴雪同时对《冰封王座》与《混乱之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。 * 暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。“玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。 * 暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢? 没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中
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