云端运算概论.PDF

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云端运算概论

雲端運算概論 雲端運算概論 第1章 雲端運算簡介 第1章 雲端運算簡介 - 雲端運算(Cloud computing) * 多年來,系統開發及網路管理者習慣 以雲朵來表示網際網路 * 目的在於將複雜的網路技術及網路協 定都抽象化,簡化成一朵雲 * 因此,系統開發者可以暫時忽略通訊 的複雜性,而簡單的假設訊息都能成 功的透過雲朵傳遞 * 現今,「雲端運算」一詞係指以網際 網路為基礎的電腦、資源、和服務, 系統開發者可以運用這些資源來實作 複雜的網際系統(Web-based system) * 這些以雲端為基礎的資源被視為「虛擬化」,也就是說如果一個系統需要更多資 源,例如處理器(Processor)或硬碟空間等,這些資源可以按需(On-demand)增加, 而且這樣的配置機制對於使用者而言室透明的、無感的 * 雲端資源配置的規模可以按需擴展或縮小,使用者只要依據他們所使用的資源付 費即可,多用多付、少用少付 * 因此,雲端資源對使用者而言,是「按需付費」(Pay-as-you-go) 、「可伸縮的」 (Scalable) 、以及以雲端為基礎的(Cloud-based) - 範例:蘋果公司的iCloud * 蘋果公司的第一個雲端服務叫做iTunes 虛擬音樂商 店,有上百萬首歌曲可以下載到PC, Mac, iPod, iPhone, iPad 及其他手持裝置,此外,iTunes 更是電 子商務以及高頻寬下載的平台 * iCloud 更延伸蘋果公司的各種功能,提供使用者雲 端為基礎的儲存空間,包括手機資料、音樂、視 訊、書籍、及其他文件等 * 使用者可透過iCloud 快速的在他們不同的裝置上交 換資料,完全自動、無縫接軌(Seamless) (1) Web 2.0 簡介 (1) Web 2.0 簡介 - Web 1.0 內涵 * 時期:1991~2004 年 * 主要產品是瀏覽器(例如:Netscape) * 主要商業模式: # 以萬維網(World wide web)為平台 # 利用瀏覽器在市場上的優勢,建立一個高價位的伺服器產品 # 利用控制內容呈現的標準及瀏覽器的應用程式來主導市場(如同Microsoft 市場策 略一般) - # 使用者透過瀏覽器向資訊提供者的伺服器取得資訊,這些資訊由伺服器方控 制,資訊傳遞為單向 # 使用者可以建立自己的個人網頁,多數為靜態資料 # 促銷「網上」(Webtop)取代「桌上」(Desktop) 的概念,由資訊提供者來即時更新 網上資訊並且提供各項瀏覽器內的應用程式,因此資訊提供者需要購買高價位 的伺服器 # 作法 :開發軟體 、偶爾更新、再將其推銷到終端使用者 - Web 2.0 內涵 * 主要產品是利用資料來提供服務(例如Google) ,並非軟體本身 * 主要概念:透過萬維網進行資訊分享 、互通性、使用者為中心之設計 、合作、以 及共筆等 * 主要商業模式: # 以Web 1.0 技術為基礎衍伸出許多新技術,以萬維網之參 為平台 # 使用者可以擁有Web 2.0 端的資料,並且可以控制它們,資訊傳遞不僅為雙向, 而且還可透過訂閱而自動篩選並下載 # 使用者可以建立個人的動態網頁,包括部落格 、社會網絡(Myspace, Facebook, Twitter, Plurk...) ,瀏覽者亦可參與並提供意見 ,使用者之間可彼此互動 # Web 2.0 端利用參 模式鼓勵使用者增加各種應用程式的附加價值 # 特色 :高度使用者經驗 、使用者參 、動態內容、網路標準、資料 錄 、可伸 縮性、公開、自由、集體智慧 # 商業利潤來源:「注意力經濟」,能引起注意的網站就能吸

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