界面的横排和竖排.doc

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界面的横排和竖排

不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢?? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.Java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用 大家好,今天要讲的是Android手机如何动态手机屏幕方向的,我们当中有可能手机也会有这种功能,当我们手机方向改变时,屏幕也会跟着改变,在这Android当中是很容易实现的.本节的Demo主要是界面有一个按钮,当点击时,如果屏幕方向是横排(PORTRAIT)刚将屏幕方向更改为竖排(LANDSCAPE),反之依然!我们这里主要是运用了getRequestedOrientation(),和setRequestedorientation()两个方法.但是要利用这两个方法必须先在AndroidManiefst.xml设置一下屏幕方属性,不然程序将不能正常的工作.下面我将分为N个步骤一步一步教你如何实现该Demo.   Step 1:我们建立一个Android工程,命名为ChangeOrientationDemo.   Step 2:设计UI,打开main.xml,将其代码修改如下,我们这里只是增加了一个按钮,其他什么都没有动.    ?xml version=1.0 encoding=utf-8?    LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android   android:orientation=vertical   android:layout_width=fill_parent   android:layout_height=fill_parent       TextView   android:layout_width=fill_parent   android:layout_height=wrap_content   android:text=@string/hello   /    Button   android:id=@+id/bt1   android:layout_width=wrap_content   android:layout_height=wrap_content   android:text=Press me Change Orientation   /    /LinearLayout   Step 3:设计主程序ChangeOrientationDemo.java,修改其代码如下:   package com.android.test;   import android.app.Activity;   import android.content.pm.ActivityInfo;   import android.os.Bundle;   import android.view.View;   import android.widget.Button;   public class ChangeOrientationDemo extends Activity {   private Button bt1;   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);   //获取资源 bt1 = (Button)findViewById(R.id.bt1);   //增加按钮事件   bt1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){   @Override   public void onClick(View v) {   //如果是竖排,则改为横排   if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)   {  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);   }   //如果是横排,则改为竖排   else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)   {   setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_O

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