C++语言程序设计 第05章 程序结构.pptVIP

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C语言程序设计第05章程序结构

第五章 C++程序的结构;本章主要内容;函数原形的作用域;块作用域;类X的成员M具有类作用域,对M的访问方式如下: 如果在X的成员函数中没有声明同名的局部作用域标识符,那么在该函数内可以直接访问成员M。 通过表达式x.M访问。 (x是类X的对象,M是类X公有数据成员) 通过表达式prt-M。 (prt是X类的指针变量);#includeiostream using namespace std; class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM,int NewS); public: int Hour,Minute,Second; } ; void Clock::SetTime(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; };void main() { Clock myClock,*prt; prt=myClock; myClock.SetTime(12,30,30); coutmyClock.Hourends myClock.Minuteends myClock.Secondendl; coutprt-Hourends prt-Minuteends prt-Secondendl; };文件作用域;作用域与可见性;可见性;标识符应声明在先,引用在后。 如果某个标识符在外层中声明,且在内层中没有同一标识符的声明,则该标识符在内层可见。 对于两个嵌套的作用域,如果在内层作用域内声明了与外层作用域中同名的标识符,则外层作用域的标识符在内层不可见。;同一作用域中的同名标识符;#includeiostream using namespace std; class A1 { public: A1(int ,int); int getX(); int getY(); private: int x,y; }; A1::A1(int a,int b) {x=a;y=b;} int A1::getX() {return x;} int A1::getY() {return y;};A1 a1(4,5); void output() { couta1.getX()endsa1.getY()endl; } void main() {A1 a1(2,3); couta1.getX()endsa1.getY()endl; output(); };对象的生存期;这种生存期与程序的运行期相同。 在文件作用域中声明的对象具有这种生存期。 在函数内部声明静态生存期对象,要冠以关键字static 。 ;对象的生存期;运行结果:;动态生存期;#includeiostream.h void fun(); void main() { fun(); fun(); } void fun() { static int a=1; int i=5; a++; i++; couti=i,a=aendl; };例5-2 变量的生存期与可见性;void other(void) { static int a=2; static int b; // a,b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见。 //只第一次进入函数时被初始化。 int c=10; // C为局部变量,具有动态生存期, //每次进入函数时都初始化。 a=a+2; i=i+32; c=c+5; cout---OTHER---\n; couti:ia:ab:b c: cendl; b=a; };运行结果: ---MAIN--- i: 1 a: 0 b: -10 c: 0 ---OTHER--- i: 33 a: 4 b: 0 c: 15 ---MAIN--- i: 33 a: 0 b: -10 c: 8 ---OTHER--- i: 75 a: 6 b: 4 c: 15;例5-3;//时钟类成员函数实现 Clock::Clock( ) //构造函数 { Hour=0; Minute=0; Second=0; } void Clock::SetTime(int NewH,int NewM,int NewS) { Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; } void Cloc

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