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pro经典五角星绘制
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五角星
作者:菜青鸟
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主要使用特征:
曲面的Boundaries、Merge
建立点的Offset Surf
建立曲线的Sketch、Thru Points
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第一步 新建文件 File New 输入文件名称:star OK
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第二步 建立第一组五条曲线
Sketch | Done
选择绘图平面:TOP
Okay
Default
绘制如图1的五条曲线
OK
完成第一组曲线的绘制,如图2
第三步 绘制第二组的五条曲线
Sketch | Done
Use Prev
Okay
绘制如图3的五条曲线
OK
完成后如图4所示
第四步 建立Flat曲面
Feature Create Surface New Flat | Done
Use Prev
Okay
绘制如图5的曲面
OK
完成Flat曲面的绘制
View Default
回3D视图,如图6所示
第五步 建立曲面外的一点
Offset Surf
选择刚才建立的Flat曲面 Done Sel
选择FRONT平面
选择RIGHT平面
输入点相对于FRONT平面的距离值:0
输入点相对于RIGHT平面的距离值:0
输入点相对于曲面的偏移距离值:5
Done
完成点PNT0的建立,如图7
第六步 隐藏无用的曲线
View Layers... 出现层对话框
输入层的名称:curves OK
Curve 选择屏幕上的10条曲线 Done/Return
选择CURVES层 Save Status Close
隐藏了曲线,如图8
第七步 建立第一条五角星顶点与PNT0曲线
Thru Points | Done
选择如图9的顶点
选择PNT0 Done
OK
完成第一条曲线,如图10
第八步 建立第二条曲线
Thru Points | Done
选择如图11的顶点
选择PNT0 Done
OK
完成第二条曲线,如图12
第九步 建立其他的曲线,所有曲线完成后如图13,共10条边
第十步 建立第一个Boundaries曲面
New Advanced | Done Boundaries | Done
Blended Surf | Done
First Dir 选择如图14的两条曲线为First Dir边
Second Dir Chain One By One 选择如图14的曲面边为Second Dir Done
Done Curves
OK
完成第一个Boundaries曲面的建立,如图15
第十一步 建立第二个曲面
New Advanced | Done Boundaries | Done
Blended Surf | Done
First Dir 选择如图16的两条曲线为First Dir边
Second Dir Chain One By One 选择如图16的曲面边为Second Dir Done
Done Curves
OK
完成第二个Boundaries曲面的建立,如图17
第十二步 建立其他的曲面,完成后共10个曲面,如图18
第十三步 合并所有曲面
Merge 出现SURFACE MERGE对话框
选择如图19的曲面#1(为Flat特征建立的曲面)
选择如图19的曲面#2
选择如图19的曲面#3
选择其它的曲面进行合并,完成后如图20(所有的边都变成了紫红色)
Done/Return
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第十四步 向曲面内部填入材料
Create Solid Protrusion Use Quilt | Solid | Done
选择封闭曲面
第十五步 隐藏基准点
在工具栏上选
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第十六步 隐藏所有曲线
View Layers... 出现层对话框
选择03__PRT_ALL_CURVES
Save Status Close
隐藏了所有曲线
所有特征完成后如图21
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