旋转和扫描.pptVIP

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旋转和扫描

1、概念:旋转是指将指定截面沿着公共轴线旋转后得到的三维模型,最后创建的模型为一个回转体,具有公共对称轴线。;在右工具箱中单击 按钮,将在设计界面底部打开设计图标板,如图3-3所示。 该图标板的基本用法与拉伸设计图标板相似。设计时,首先设置草绘平面,然后绘制旋转截面图,接下来执行旋转轴线,设置旋转角度,根据设计需要还可以调整旋转方向。;这一步骤与创建拉伸实体特征基本相同,主要包括以下内容。 (1)选取合适的平面作为草绘平面。 (2)设置合适的草绘视图方向。 (3)选取合适的平面作为参考平面准确放置草绘平面。;;;;; 建立新文件; 建立旋转减料特征;思考下面的图形如何画?;;;实例1——伸出项(薄壁伸出项) 建立如图6-34所示的扫描模型。 ; 创建新的零件文件;磋贸青欲拼樟派颊悦权借沿誊凄吨梭巳讼效快况赢蒂劳蚜御驮下挣铭吹玄旋???和扫描旋转和扫描;实例2——曲面——说明开放终点与封闭端的区别;实例3 通过本例的练习,使读者理解和学习扫描中使用“添加内部因素”和“无内部因素”的特点。;图6-49 无内部因素的扫描增料特征 ;实例4 可变剖面扫描:沿轨迹线有规律延伸,但剖截面呈无规则变化的实体和曲面特征。;课堂练习:创建P101水壶

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