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图形和变换3
图形与变换
一.所在班级情况,学生特点分析:
学生通过对以前学习的几册数学书“图形与变换”的知识的多次认识、学习、理解和巩固,建立了“空间与图形”的观念基础。即使知识复杂化一点,难度大一点,学生在本册书系统复习中也会学的得心应手。新课程倡导:强调过程,强调学生探索知识的经历和获得知识的体验,不能再让教学脱离学生的内心感受,必须让学生追求过程的体验。基于以上认识,在教学设计中我考虑的不是简单地复习学过的内容,而是创设去淘气家玩的教学情景,让学生自己去发现。通过图形与变换的整理与复习,使学生巩固和加深理解小学阶段所学“空间与图形”的知识,进一步沟通知识之间的联系,发展空间观念,提高解决问题的能力,为进一步的学习和发展奠定基础。从发现的过程中让学生体会到:它们并不是凭空产生的,它们并不是高不可攀的事情。在这个过程中,学生在课堂上的主体地位就会得到充分发挥,极大地激发学生的学习兴趣,提高他们提出问题、解决问题的能力,培养他们的创新能力,这正是新课程倡导的教学理念。在淘气家玩中学习,渗透审美教育,让学生很好地把美运用到自己的生活中去。教学中帮助学生掌握图形变换的常用方法,加深学生对图形的平移、旋转和轴对称图形的理解,进一步让学生感受几何图形蕴藏的美,产生创造美的欲望,从而培养学生对数学这一学科的兴趣情感。二.教学内容分析:
“图形与变换”主要包括平移、旋转和轴对称等内容。最早在二年级的课本上就出现过简单的题型。三四年级时完整学习了平移、旋转和轴对称等常用图形变换方法。六年级上册中系统运用了平移、旋转和轴对称等方法学习“图形的变换”、图案设计和欣赏。本册书是对以上几册书这部分内容的复习和梳理。这一部分连贯内容是小学阶段“空间与图形”知识的一部分。三.教学目标:
1、知识与技能:进一步认识图形的平移、旋转与轴对称;能确定轴对称图形的对称轴,能在方格纸上画出轴对称图形,能将简单图形平移或旋转。灵活运用这些常用方法在方格纸上设计图案。
2、过程与方法:整理已学过的平面图形的轴对称性,加深对这些图形的认识;进一步让学生体验自主探究和合作学习,掌握学习的方法,培养学生观察、比较和判断能力,发现问题、分析问题和解决问题的能力。
3、情感态度和价值观:进一步培养学生主动探索精神,在观察、操作、想象、设计图案等活动中,发展空间观念;提高学生的学习兴趣,树立学好数学的信心;渗透爱国主义教育。四.教学难点分析:
进一步掌握图形变换的常用方法:平移、旋转和轴对称;综合运用对称、平移、旋转等特征进行图形的变换,进一步发展学生的空间观念。 五.教学课时:1课时
六.教学内容:北师大版数学六年级下册第103-105页内容。七.教学过程:
(一)利用游戏引入情境,回顾图形的常用变换方法
师:同学们,今天老师将带着你们去我们的老朋友---淘气家去玩。好吗?……淘气正在玩你们喜欢玩的游戏?他玩的是什么游戏呢?(课件出示:俄罗斯方块游戏Flash)
师:这是世界上一种妇孺皆知的游戏,老师小的时候,也特别喜欢玩这种游戏,是俄罗斯人发明的…叫什么?
师:对!叫做“俄罗斯方块”,看!你们玩过吗?恩,你们都会,注意!不能迷恋游戏,老师的近视就是玩它造成的……今天我们不和淘气研究游戏,我们研究俄罗斯方块游戏里的的图形。
师:看之前,老师要给大家提出一个要求:仔细观察,在这个游戏的截图中,你能找到我们以前曾经学习过的有关“图形变换”方面的知识吗?(板书课题:图形与变换)(课件出示:课本103页图1-4)
生回答师板书:平移、旋转……
师:还有呢?(学生对轴对称发现的可能会晚,可利用图A引出)
生: 轴对称。
师:平移、旋转和轴对称都是我们以前学习过的图形变换的方法。那么,谁能说说当我们在学习图形的这几种变换形式的时候,分别要注意些什么吗?
生回答师板书:
1.一般都在方格图中来研究图形变换的知识。
2.平移要注意两点:方向和距离(格数)。
3.旋转要注意三点:旋转的中心、方向和角度。
4.轴对称要指出对称轴,两侧完全重合。
师:事实上,从一种图形变换到另一种图形,可能会有很多种方法,并不是唯一的。
[设计意图:充分发挥学生的主体作用,努力创造一个充满活力和生机的课堂。通过游戏兴趣导入,多媒体直观演示。带学生做客去玩,玩中激趣,学生观察感知,从而产生学习欲望。玩中学贯穿始终]
(二)利用实例,具体研究交流图形的变换
师:下面我们就以小组为单位,重点来研究这几个问题。(课件出示:课本103页回顾与交流第1题问题内容截图)
师:请同学们先独立观察思考,然后再用学具图A来验证你的想象,在小组内交流一下自己的想法。如果有不同答案,小组同学再利用学具图A,判断该答案是否正确。(学生分小组活动)。
学生汇报交流:(1)图A是轴对称图形。(课件出示:图形A的对称轴)(2)向下平移3格。(课
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