基于数控分频器的乐曲硬件演奏电路设计.docVIP

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基于数控分频器的乐曲硬件演奏电路设计

学号 成绩 《》课程论文 题目 作 者 院 别 专 业完成时间 2014年6月18日 目 录 设计要求 1 1、实验目的 1 2 乐曲演奏电路原理 1 3音乐硬件演奏电路的实验内容 1 3.1 定制音符数字ROM 1 3.2根据电路图完成电路设计 2 3.3硬件验证 4 3.4 填入新的乐曲 6 4 实验报告 6 5扩大乐曲硬件演奏电路的通用性 9 5.1 完善分频预置数模块的功能 9 6设计总结与心得体会 12 参考文献 13 1、 实验目的:学习利用数控分频器设计硬件乐曲演奏电路。 2、 实验原理:主系统由3个模块组成,TONETABA.VHD、NOTETABS.VHD和SPEAKER.VHD。音符的频率可以由SPEAKERA获得,这是一个数控分频器;音符的持续时间须根据乐曲的速度及每个音符的节拍数来确定模块TONETABA的功能首先是为SPEAKERA提供决定所发音符的分频预置数,而此数在SPEAKER输入口停留的时间即为此音符的节拍值。在NOTETABS中设置了一个8位二进制计数器(计数最大值为138),这个计数器的计数频率选为4Hz,即每一计数值的停留时间为0.25秒,恰为当全音符设为1秒时,四四拍的四分音符持续时间。 3、实验内容 3.1:定制例9-32的NoteTabs模块中的音符数据ROM“music”。该ROM中的音符数据已列在例9-33中。注意该例数据表中的数据位宽、深度和数据的表达类型。此外,为了节省篇幅,例中的数据都横排了,实用中应该以每一分号为一行来展开,否则会出错。 最后对该ROM进行仿真,确认例9-33中的音符数据已经进入ROM中。 【例9-33】 WIDTH = 4 ; --“梁祝”乐曲演奏数据 DEPTH = 256 ; ADDRESS_RADIX = DEC ; DATA_RADIX = DEC ; CONTENT BEGIN --注意实用文件中要展开以下数据,每一组占一行 00: 3 ; 01: 3 ; 02: 3 ; 03: 3; 04: 5; 05: 5; 06: 5;07: 6; 08: 8; 09: 8; 10: 8 ; 11: 9 ; 12: 6 ; 13: 8; 14: 5; 15: 5; 16: 12;17: 12;18: 12; 19:15; 20:13 ; 21:12 ; 22:10 ; 23:12; 24: 9; 25: 9; 26: 9; 27: 9; 28: 9; 29: 9; 30: 9 ; 31: 0 ; 32: 9 ; 33: 9; 34: 9; 35:10; 36: 7; 37: 7; 38: 6; 39: 6; 40: 5 ; 41: 5 ; 42: 5 ; 43: 6; 44: 8; 45: 8; 46: 9; 47: 9; 48: 3; 49: 3; 50: 8 ; 51: 8 ; 52: 6 ; 53: 5; 54: 6; 55: 8; 56: 5; 57: 5; 58: 5; 59: 5; 60: 5 ; 61: 5 ; 62: 5 ; 63: 5; 64:10; 65:10; 66:10; 67:12; 68: 7; 69: 7; 70: 9 ; 71: 9 ; 72: 6 ; 73: 8; 74: 5; 75: 5; 76: 5; 77: 5; 78: 5; 79: 5; 80: 3 ; 81: 5 ; 82: 3 ; 83: 3; 84: 5; 85: 6; 86: 7; 87: 9; 88: 6; 89: 6; 90: 6 ; 91: 6 ; 92: 6 ; 93: 6; 94: 5; 95: 6; 96: 8; 97: 8; 98: 8; 99: 9; 100:12 ;101:12 ;102:12 ;103:10;104: 9;105: 9;106:10;107: 9;108: 8;109: 8; 110: 6 ;111: 5 ;112: 3 ;113: 3;114: 3;115: 3;116: 8;117: 8;118: 8;119: 8; 120: 6 ;121: 8 ;122: 6 ;123: 5;124: 3;125: 5;126: 6;127: 8;128: 5;129: 5; 130: 5 ;131: 5 ;132: 5 ;133: 5;134: 5;135: 5;136: 0;137: 0;138: 0; END ; 3.2:根据给出的乐曲演奏电路原理图及其各模块的VHDL描述,在QuartusII上完成全部设计,

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