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91窗体设计92常用的控件设计93多个窗体之间的数据传递94多
9.1 窗体设计
9.2 常用的控件设计
9.3 多个窗体之间的数据传递
9.4 多文档窗体
9.5 窗体设计的事件机制
窗体(Form )是一个窗口或对话框,是存放各种控件
(包括标签、文本框、命令按钮等)的容器,可用来向用
户显示信息。
9.1.1 创建Windows窗体应用程序的过程
添加一个窗体的操作步骤是:选择“项目”|“添加
Windows 窗体”菜单命令,在出现的 “添加新项”对话框中,
选中“Windows 窗体”,输入相应的名称(这里为
Form2.cs ),单击“添加”按钮。
一个Windows应用程序可以包含多个窗体。
标题栏
菜单栏
工具栏
工具箱
解决方案
窗体 资源管理
器
窗体设
计器窗 属性
口 窗口
属性含
义说明
9.1.2 窗体类型
在C# 中,窗体分为如下两种类型:
(1)普通窗体,也称为单文档窗体(SDI),前面所
有创建的窗体均为普通窗体。普通窗体又分为如下两种:
l 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有在它
关闭后才能操作其他窗体或程序。
l 无模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户可以不必响应,可
以随意切换到其他窗体或程序进行操作。通常情况下,当建立
新的窗体时,都默认设置为无模式窗体。
(2 )MDI父窗体,即多文档窗体,其中可以放置普
通子窗体。
9.1.3 窗体的常用属性
l 布局属性
l 窗口样式属性
l 外观样式属性
l 行为属性
9.1.4 窗体的常用事件
9.1.5 窗体的常用方法
9.1.6 多个窗体之间的调用
使用以下代码可以打开另外一个窗体:
新窗体类 窗体实例名 = new 新窗体类();
当然,只是实例化一个窗体类的对象是不能让窗体“显
示”出来的,还要调用该对象的方法才能显示出窗体,
窗体对象有两个方法可以完成该功能:
窗体实例名.Show();
Show()方法以无模式对话框方式显示该窗体,即新窗
体显示后,主窗体(调用窗体)和子窗体(被调用窗体)
之间可以任意切换,互不影响。
窗体实例名.ShowDialog();
ShowDialog()方法以模式对话框方式显示该窗体,即新
窗体显示后,必须操作完子窗体,关闭子窗体后才能再操
作主窗体。
【例9.1 】
1. Form1 窗体:
(1)设计界面
(2 )事件过程:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{ Form myform = new Form1_1(); //定义Form1_1 类对象
myform.ShowDialog(); //
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