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大路上的遭遇.DOC

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大路上的遭遇

一、大路上的遭遇 1、部分PC沿着大路走在在前往布罗斯特城的路上,听到前方道路转弯处冲出一个浑身是血的人,然后1名盗匪冲出来捅死他,看到PC,进入战斗 2、部分PC在路边的丛林中行走,看到迎面冲来的惊马,沿着惊马冲来的路径到达树林外延,听到丛林外有战斗声音,出来发现上述PC在和盗匪的战斗完结。 被捅伤的人求救后伤重死去,PC沿路前行,转过弯就能见到几个残破的、燃烧的货物车厢,货物散落一地。地上残留着商队护卫的尸体和匪徒的尸体。仅有的4-5名匪徒正在围攻一个装饰华丽的车厢。 击败盗贼后发现车厢内是商队主人及家眷(妻子、少年1名、双胞胎萝莉2名,3名女性都带着同样的红宝石项圈)。 商队主人乔治·富兰克林要求PC先护送至布罗斯特,再到瑞塔文。 疑点1:散落着的货物主要是以农产品这些低价值的货物为主,而且量并不大,和商队主人的华丽衣着不符。而且最后商队主人也并没有试图去挽救这些货物 疑点2:盗匪并没有抢劫货物,任由货物散落,而是注重围攻商队主人所在的车厢。而且从现场看,几辆载货的货车全部被打破,驮马受惊而逃,盗匪也并没有带能装走货物的载具。 疑点3:商队主人一家的言谈举止不想是一个商人之家应有的样子,更像是贵族。(需要知识【贵族】)。 上述疑点如果有PC主动要求察觉可以视情况告诉,不然只会告诉他们这个事情让他们觉得很怪异。 二、布罗斯特城 进城时,商队主人无视正在排队进城的人群,径直上前去和城门官耳语。城门官往PC方向扫视几眼后,放PC及商队主人马车进城。人群引起骚动,PC可以听到“为什么他们不用交进城税”、“为什么不用排队”、“为什么能先进去”之类的杂乱话语。进城后商队主人将PC带到一个酒馆门口,与PC匆匆告别。 在进城时可以提示PC见到被鞭打的奴隶队,脖子右侧有奴隶的印记。 察觉DC12:可以注意到商队主人似乎从怀里掏出什么给城门官看,在放回怀里。 察言观色DC12:可以发现城门官对商队主人的态度先倨后恭,到最后异常恭敬。 酒馆内提供1SP的简陋饭食、3SP的普通饭食、不超过5SP的酒类,对门的旅馆提供2SP(低劣)、5SP(普通大通铺)、2GP的住宿(优秀私人房间)。 旅馆提供的低劣住宿等同于是一块靠近炉边的地板。普通住宿由凸起的热炕、毛毯和枕头组成。优秀住宿则是提供了一个私人的小房间,有着一张床、一些便利设备,角落里有盖好的夜壶。 【城防官办公室】在门口就能听到里面传来争论的声音,进去以后发现商队主人正在和城防官争论着护送的问题,商队主人坚持要由PC护送,但城防官始终不同意,最后城防官勉强同意要是PC能解决苏珊大妈房子里的事情,就同意由PC护送商队主人。 察觉DC14:尽管你们进门时商队主人是和城防官隔着办公桌在交谈,但是在房间侧面的优质高脚软椅上,仍能看出刚刚坐过的痕迹,并还在慢慢复原,椅子傍边的小桌上,也放着一套精美的茶杯。 察言观色DC16:城防官虽然力图掩饰,但能听出是用一种商量,甚至于请求的语气在和商队主人交涉,并不是应有的“命令语气”。 【苏珊大妈的房子】中型狼蛛*2+蜘蛛集群*1 地下室察觉DC13可以发现墙角被蛛网粗略掩盖住的新掘地道,通往大地精的藏身窝点。 【大地精的藏身窝点】原本是一个三口之家的住所【拉粪工】,这些大地精和地精们混入城市后,杀死了主人,藏身在这栋房子里。若PC不突袭的话,NPC会内讧,剩下一个重伤的大地精。大地精*1+地精*3 三、洛斯兽车上的遭遇 护卫车厢(PC)—货车车厢*2—客车车厢—护卫车厢—VIP车厢—佣人内务车厢—车头 每节车厢长60尺,宽15尺 护卫车厢顶上有弩炮,但需要训练过的士兵才能使用 货车车厢内的货物未被翻动,遭遇迎面而来的匪徒 OR 被隐藏在木箱后面的匪徒突袭? 客车车厢里的客人全部昏睡过去 【VIP车厢】夫人和大儿子已经被死去,商队主人被踢到在地,一名夹着另一名萝莉的大地精匪徒正准备杀他,傍边的车厢壁已经被炸开一个大洞,可以看到几名匪徒正在骑马远去,其中一名匪徒夹着一个挥舞双手求救的女孩。 夫人死于车厢壁被火球炸烂时飞溅的碎片,大儿子死于插在后背的匕首,如果PC仔细检查伤口的话,可以发现匕首是+1匕首,做工非常精细,柄部是用皮革仔细缠绕的木柄(自然知识DC12可以知道是鹿皮和紫衫),从露在外面的刀身部分可以看出,这个匕首被持有人细细的保养、打理,隐约还能闻到油膏的香气。察觉DC16能发现脖子侧面被酸液腐蚀的伤痕。 大地精看到PC进来,放弃击杀商队主人的打算,夹着萝莉往车头走去。 PC和大地精对峙的时候,商队主人用弩箭击杀大地精,PC可以通过反射检定抓住脱手的萝莉。大地精掉下车的同时,用武器划伤了几头洛斯兽,引发兽群暴乱。 PC可以通过特技动作(切割缰绳)、骑术检定(驾驭兽群)、交涉/安抚动物/训练动物来通过挑战。 商队主人一把上来抢过PC手中的萝莉,哀求P

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