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九有限单元法实用软件.pptVIP

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九有限单元法实用软件

§9-1 有限单元法程序的发展 一、引言 有限元程序的历史可以追溯到上个世纪中期。50年代中期至60年代末,有限元法出现并迅猛发展,在工程上的应用多是以为求解某一个或某一类结构编制一个专用程序的面目出现。 自上个世纪60年代末、70年代初出现了大型通用有限元程序,并以功能强大、用户使用方便、计算结果可靠、效率高而逐渐形成商业程序,成为结构工程强有力而不可缺少的分析工具。大型通用程序现已作为商品在工程计算分析市场上流行。 了解和正确评价它们可以帮助广大使用者合理选择、使用程序并充分发挥所购程序的功能。 二、有限元法程序的发展趋势 总的来说有限元分析软件正朝集成化、网络化和智能化方向发展。包括 1. 协同与集成 2. 复杂非线性问题的求解问题 3. 耦合场问题的求解 4. 更为强大的网格处理能力 5. 适应新材料的有限元程序 6. 并行有限元程序 7. 界面友好、方便使用的有限元程序 8. 程序面向用户的开放性 §9-2 有限单元法的程序设计 一、程序设计原则 程序商品化 用户界面友善 技术支持全面 程序有通用性 分析高效率 可扩充性与易修改性 程序具备可靠性 组织运算的灵活性 重启动与错误诊断能力 二、程序构成 一般来说,一个程序是由前处理模块、主程序模块、后处理模块三大部分组成的一个统一的整体。 三部分的程序一般是独立的,也有将前、后处理编在一个程序中的。它们之间不一定是专门相配的,一个前处理程序可能与多个主分析程序相配,反之亦然。 不少有限元分析程序与著名的CAD系统相集成,利用CAD系统强有力的几何造型功能为分析自动生成需要的数据,而CAD系统又视有限元程序为其整个CAD/CAE/CAM中CAE子系统。 前、后处理程序与主程序是靠磁盘文件(也可用数据库)相连接,对于专门开发的前、后处理程序与主程序之间不需任何数据转换,对于通用的前、后处理程序当然需要有转换程序,使数据格式一致。 三、前、后处理程序的要求与设计 前处理程序的设计要求: 直观性 自动化--尽可能减少输入数据量。 对后处理的设计要求: 直观性 形象化 有限元分析的数据: (l)控制类 (2)节点数据类 (3)单元数据 (4)材料数据 (5)载荷数据 (6)初始条件数据 (7)子结构数据 前处理的任务: 如何减少各类数据输入量,仅给出一些控制参数,其他所需参数由程序自动生成。 是将程序所使用的语言与数据用最接近人类自然语言的面向用户语言表达。 前处理还有一个功能(虽然它不是必备功能但很重要)是节点编号优化。 4.对于前处理程序中最主要也是最繁重的工作有限元计算模型的几何造型和网格生成。 (1)几何造型 几何造型是指在选定坐标系(常用的是直角坐标系、圆柱坐标系和球坐标系)内通过几何元素(点、线、面、体)的生成和对它们编辑,生成有限元分析对象的几何构造和图形。 a.几何元素的生成 点、线、面、体分别是几何造型的4个级别的基本元素。根据它们各自的不同类型可以采用不同的方式生成。 点:在设定的空间坐标系内可通过输人坐标系内3个坐标值直接生成几何点;也可通过对已生成点的复制、镜射等操作生成新的几何点。 线:几何空间内的线有多种类型,可分别采用不同的方式生成。例如直线通过给定两个端点生成;圆通过给定中心点和半径生成;插值曲线通过给定一系列插值点生成;复合曲线通过一系列曲线首尾相连生成等。 面:几何空间内多种类型的面也可采用不同方式生成。例如直线四边形通过给定4个角点生成;平面的曲边四边形通过给定4个角点及各个边内若干插值点生成;球面通过给定中心点及半径生成;圆柱面通过给定轴上两个端点及端点处的半径生成等。 体:按照类型采用不同的生成方式。例如棱边为直线的六面体通过给定8个角点生 成;棱边为曲线的六面体通过给定8个角点及各条棱边上若干插值点生成;柱形圆筒通过给定轴线上两个端点及端点处的内、外半径生成等。 b.几何元素的编辑 编辑操作在几何造型和网格生成中有两方面的功能,即简化同级几何元 素的生成,和利用低级的几何元素生成高级的几何元素。它的常用功能举 例如下: 增加 按前面所述方式直接生成所选定类型的几何元素。 显示 在图形区内显示所选几何元素的各组成要素及相关信息。 复制 通过平移、旋转、镜射和缩放等方式对几何元素进行复制。 移动 此操作具体包括对已生成的元素实施平移、旋转、镜射、缩放等。 扩展 实现几何元素由一维向二维,二维向三维的升级转换。 转换 实现几何元素的转换。 相交 计算两条曲线的相交点,两个曲面的相交线,两个实体的相交面等。 (2)网格生成

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