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九十四年国立暨南国际大学-网路前瞻技术试验室
Wearable Computing ApplicationAn Event-Driven Wearable System for Supporting Motorbike Racing TeamsInternational Symposium on Wearable Computers (ISWC’04) 陳旻槿 網路虛擬環境實驗室 Outline Introduction of Wearable Computing A-WEAR System Design Service Examples-Motorbike Races Summary Reference 穿戴式電腦? 隨著半導體與積体電路的進步,以往體積龐大的電腦已慢慢消失。 英特爾總裁克雷格?貝瑞特就提到:「未來的PC 不會是方方正正的,為了凸顯人性化的特質,PC 會以各種形狀大小融入日常生活中,像『變色龍』一般成為周遭環境的一部分。」 破除以電腦為中心的思維。以我們為中心,電腦隨時隨地服務我們。 穿戴式電腦通常具備以下的特徵 : Portable while operational Hands-free use Always on / always running Sensors Proactive 穿戴式系統必須滿足不同的功能需求,因此在不同環境中需要不同的功能模組 1). Portable while operational 相對於桌上型電腦與筆記型電腦,穿戴式電腦最大的區別就是體積輕巧可以邊走邊用。 2). Hands-free use Hand-free by HMD 在軍事與工業的穿戴式應用上,特別強調免持操作,並集中注意力於語音輸入/輸出和頭戴顯示器,其他穿戴式電腦也使用一些裝置綁在手上進行操作,如chording-keyboards 、dials and joysticks。 3). Always on, always running Since the wearable computer is always powered while it is worn, users can use the computer whenever they want 此一特點就是穿戴式電腦對抗觸控式PDA最大的競爭優勢,不像PDA只在使用者需要操作時才被喚醒進行操作。 4). Sensors 除了使用者輸入之外,穿戴式電腦還需要透過感測器得到週遭環境的資訊,這些感測器可能包含無線通訊, GPS接收器,數位相機模組,或是麥克風。 5). Proactive 就算使用者沒有操作,穿戴式電腦也必須主動的提供資訊給使用者。 舉例來說,如果你有一封新的email ,穿戴式電腦該做的,就是將email與該封email的寄件者等相關資訊,儘可能地將這些訊息傳遞給使用者。 穿戴式電腦發展重點: 根據不同場所提供不同功能 使用者不需要留心service的運作 使用者可以自行客製化特定的服務 使用者可依需求裝上所需的裝備 Wearable Computing上的服務要求: Autonomy : service會根據狀況自行反應 Simplicity : 容易建立service與設定 Flexibility : 能夠有彈性地增加或刪減service Power saving : 系統的續航力十分重要,需要能自動地對每個裝置進行power on/off management 穿戴式電腦的應用 穿戴電腦在許多領域具有特殊用途,可廣泛應用於工業、軍事、醫療、商業、金融與救災乃至日常生活等領域。 它與Ubiquitous Computing、智慧型住宅、電子商務、智慧型交通系統等的結合,將使未來人類的生活方式發生巨大的變革,進入一個高度數位化與自動化的時代。 穿戴式電腦的應用(續) 穿戴式電腦的應用必須具備下列特點,否則終究只是特殊裝備或昂貴的玩具 具備強大的實用性 切入特定地需求,以區隔出與其他運算裝置的差異性 穿戴式系統扮演輔助的角色 協助使用者處理與環境狀態有關的資訊 減低使用者因操作造成注意力分散的比例 目前穿戴式電腦的發展 穿戴式電腦的龍頭 MIT Media Lab 各大廠紛紛投入研究 IBM HP Sony 國際學術會議 穿戴式計算學術會議ISWC 1997~Now Outline Introduction of Wearable Computing A-WEAR System Design Service Examples-Motorbike Races Summary Reference A-WEAR的切入點 目前大部分的Wearable Computing System (穿戴式電腦系統)而
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