第八章 透视投影的方法及技巧.pptVIP

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  • 2017-07-30 发布于北京
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透视投影的方法与技巧 一、直线的迹点、灭点和全透视 1、迹点 直线与画面相交的点,称为迹点。 也就是说,与画面不相交的直线,则没有迹点。 由于迹点是画面上的点,所以其透视为其本身。 2、灭点 与画面相交的直线,才有灭点。 也就是说,与画面不相交的直线,则没有灭点。 我们先了解直线灭点的示意图。 我们从图上看到,直线AB与画面相交,当B点向C点移动,直到无穷远时,视线就与已知直线平行,这时视线与画面的交点V就是直线AB的灭点。 如果直线AB是水平线的话,其灭点一定在视平线上! 我们又从图上看到,如果有一条直线CD平行于直线AB,且都与画面相交,则它们拥有共同的灭点。 3、直线的全透视 用全透视的方法求水平直线的透视 二、视线法与量点法 用视线法和量点法作透视图,其效果各有千秋,我们先学习了解其方法,以后再自行选用。 1、视线法 用视线法求矩形平面的透视 1、量点法 由于空间中的直线上会有一些节点,从而形成许多线段,而量点法就是利用辅助线的透视来度量线段的一种捷径。 作图过程如下: 1、延长直线ab交画面p--p于t; 2、以t为圆心,分别以ta、tb为半径画弧, 交画面p--p于a1、b1; 3、得到两条线段的长度分别为x1、x2; 4、连接aa1、bb1,这就是辅助线,且相互 平行; 5、求辅助线的灭点M1,这就是量点; 从图上可以看出: Δ t bb1为等腰三角形,所以Δm1v1s也是等腰三角形,这样求辅助线的灭点就可以直接利用v1s的长度截取。 6、将画面p--p 上的t、 a1、b1引垂直至 g—g上,得T、A1、B1三点; 7、由量点M1分别连接A1、B1,由灭点 V1连接T ; 8、这三条连线的交点Ao、Bo,就是直线 ab端点a、b的透视。 * 本书由vince上传于世界工厂下载频道 共同的灭点 F f F n N 本书由vince上传于世界工厂下载频道 L ap bp B° A° b° a° n F f s N n 注意: 1、图中三条线的位置变化; 2、图中L是指直线AB的空间高度。 3、先求两个特殊的端点,再求直线AB的透视。 已知条件: 1、abcd是平面图形ABCD的水平投影; 2、给出视点、视高及画面位置; C° A dp D° N Fx fx bp B° Fy fy n 水平投影 * 本书由vince上传于世界工厂下载频道

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