暗黑2毁灭之王MOD制做指南1.42.doc

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暗黑2毁灭之王MOD制作 之 新手上路 原作: Phrozen Heart Mordini Fusman Myhrginoc 翻译:Dark_elf V 1.4 2nd 游戏小站:暗黑破坏神另类模式修改基地 ·历史纪录 v1.4 9/8/2003 增加了1.10和1.10s的内容,并且增加了些说明 v1.3 6/22/2002 重写了全部练习以及详细说明,并且合并了许多 在以前单独列出的指南中的练习。 v1.2x beta 4/18/2002 几乎全部重写用以解决可能出现的任何错误。这 些版本是只在少数人中使用的Beta版。 v1.1 12/8/2001 在“第一步”页面增加了一个指向datafile(MPQ 内部文件列表)的链接,用于帮助在使用MPQ Viewer时有问题的人。 v1.0 10/4/2001 第一个完全正式版 ·鸣谢 Mike Meneldil Heynooffense Peaceatlast20 Rich Grenfell Paul Siramy Soul Slayer Alkalund Rage AA Joel Falcou Drackin ChaoticDeath chippydip 千里之行始于足下 欢迎来到暗黑破坏神II。你可能已经玩够了标准模式,战网的服务器又非常LAG,也许,你下载了一个另类模式并且想知道它是怎么做到的。现在,你想自己动手做一个MOD但是却不知道从何入手。这个向导会告诉你在哪里能找到你想要的并且如何做些简单的修改。有很多种方式可以做到同样的事情,这篇指南中的方法只是其中之一。 以前的指南仅适用于1.09版,在最近的1.10beta版中,有些文件被修改了很多而有一些则完全没有被改动。本篇指南中的一些内容同时适用于109以及110beta,有一些则是109或110beta专用的。如果你想制作110beta的MOD,请注意,110beta中一些官方未排除的错误。本文中的例子可能在正式的110版本中不起作用,但是你可以从中学到很多制作MOD的技巧。 你也可以利用这篇指南来制作其他版本的MOD,但是这并不是本文的目的。本文仅适用于109以及110beta。当正式的110版发布而且B做出更新后,我们会推出新的指南。 源文件 在暗黑破坏神II的目录里能找到很多文件,它们大多与制作MOD无关。我们感兴趣的是Game.exe和扩展名为.MPQ的文件。Game.exe是主运行文件,Diablo II.EXE的作用仅仅是调用Game.exe。MPQ文件是压缩包,从各种物品的定义到每一幕的动画都在这些文件中。这些文件可以用扩展名来分组。 d2char.mpq 暗黑II的数据文件 – 人物的动画 d2data.mpq 暗黑II的数据文件 – 其他所有文件 d2exp.mpq 暗黑II毁灭之王的数据、音效、动画 d2music.mpq 暗黑II的音乐以及Blizzard公司片头 d2speech.mpq 暗黑II的人物以及NPC的对话 d2xtalk.mpq 暗黑II毁灭之王的人物以及NPC的对话 d2sfx.mpq 暗黑II的音效 d2video.mpq 暗黑II的过场动画 d2xmusic.mpq 暗黑II毁灭之王的音乐 d2xvideo.mpq 暗黑II毁灭之王的过场动画 patch_D2.mpq 发布补丁中所包含的修改过的内容 表一:暗黑破坏神II及毁灭之王的文件 txt 1:固定的游戏内容的数据库 2:未在游戏中使用的描述文件 bin 当游戏运行时文本数据库的编译文件 cof 人物动画的控制文件 dc6 装备图像,背景以及对应的行为动画 dcc 人物、怪物、对象以及效果动画 ds1 用于场景定义的地图文件以及固定怪物和物品的位置 dt1 用于地图创建地板、墙以及房顶表面的贴图 tbl 1:存放游戏中文字的表格 2:字体间距调整表格 wav 音效、对话以及音乐文件 dat 1:暗黑II调色板,用于转换dc6和dcc 2:色彩,用于定义同一怪物的不同颜色 表二:压缩包中的文件 交易的工具 在开始之前,你需要一些基本的工具来访问和修改所有的相关文件。而这些基本工具在“the Phrozen Keep的File Center”(/~phrozenkeep/)可以找到。常用工具以及本篇指南被打包在一起,名为“the Beginner’s Toolkit”。 MPQ Viewer – 用来浏览和打开MPQ压缩包。有一个独立的datafile(MPQ内部文件列表)用来记录已知的文件的文件名列表,没有它,MPQ Viewer不能列出有意义的文件。这个datafile(MPQ内部文件列表)在每个发布的Patch中都会有变化。 Tab Delimited

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