ProE逆向造型实例教的程.pdf

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ProE逆向造型实例教的程

winxos 11-01-28 ProE 逆向造型实例教程 winxos 11-01-28 by 无维网IceFai (黄光辉) 本例仍沿用前面处理好的模型来接着做外形,处理好的模型如图15-102 所示。 图15-102 这个模型的建模方法有很多,这里使用纯逆向的方法。首先根据形状添加适当的复制基准 面,然后进入重新造型模式创建架构线:基准平面的截面线、边界线和在模型上的线,最后创 建的结果如图15-103 所示,基本把主要的外形划分成了四边面网格。 图15-103 然后用“自动曲面”工具来创建红框部分曲面,注意只使用特征线而不生成曲面布局,如 图15-104 所示。 第 15 章 重新造型 winxos 11-01-28 图15-104 winxos 11-01-28 接着同样用“自动曲面”功能来创建两个耳朵部分,注意特征线的划分,每个耳朵正好划 分成三个四边面,如图15-105 所示。 图15-105 现在就创建了大部分的面,但是留下了两个耳朵中间的过渡部分,如图 15-106 所示。这是 因为这部分的点质量不好,不利于重新造型模式做面,所以最好是先处理好耳朵面之后再来做 这部分的过渡面,免得增加编辑的负担。 图15-106 现在的面粗看是没什么问题的,如图15-107 所示。 362 第 15 章 重新造型 winxos 11-01-28 图15-107 winxos 11-01-28 但实际上这些面都有点小问题,主要是局部的凹陷,皱褶。这时就要借助分析工具来发现 问题,如图15-108 所示,然后用编辑功能来处理掉这些问题。 图15-108 对于单个面的处理流程如下。 释放→添加分析( 曲率、网格)→曲面方向编辑(完善网格)→垂直曲面方向编辑(完善曲率) 当单个面处理完毕后,就要先为两个曲面设置对齐和约束条件。最后就是模型在边界部分 适当延长一段距离,如图15-109 所示,这样后续就可以用平面来剪切来得到真正的平面。限于 篇幅,本章就不做完整的模型了,读者可以自行尝试。 图15-109 15.9 逆向造型实例 对大多 CAD 软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一不同的是数据来源 不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现。如图15-110 所示的 点云( 已转成stl),是一款手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也 363 第 15 章 重新造型 是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。 winxos 11-01-28 winxos 11-01-28

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