最终幻想14玩了几日忍者发点心得和手法.pdfVIP

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最终幻想14玩了几日忍者发点心得和手法

最终幻想14 玩了⼏⽇忍者 发点⼼得和⼿法   玩了⼏ ⽇忍者 发点⼼得和⼿法   希望抛砖引⽟ 各位上忍轻喷   先上图   3 分钟⽊桩 数据 三件1 10 H Q ( 其实属性配 不是特别好) ⼀个龙神⼿ 套   武器是巴哈1 15   忍者这个职业 定位就是⾼爆发近战D P S + 团队辅助   很多⼈要问 为什么是辅助呢? 不是个近战D P S 吗 又不像诗⼈有唱歌   有两点   1是叱咤   这个回吉⼒ 技能 如果你⽤来给同队 武僧和龙骑回 那就⽤错地⽅了   正确 使⽤⽅式是给S T ⽤ 因为S T 不像近战那样有运⽓这样 回技⼒ 技能   2 就是攻击不备   乍⼀看是⼀个单体⾼伤害技能 。。。仔细看介绍 令 ⽬标所受伤害提⾼ 10 %   这个10 % 硬霸 地⽅不是只对⾃⼰有效果,⽽是全团 所以。。。你懂 呵呵哒   下⾯说下普通循环输出⼿法   开怪前 先打好风遁。 等忍术C D 还有5 秒 时候让M T 开怪。上⼿打出 1- 舍⾝- 2 - 发劲- 炫舞刃- ⽔遁- 1- 攻击不备- 影⽛- ⽣杀予夺- ⽆双旋- 雷遁。⾄ 此开局 ⼀套爆发结束   接下去就是有什么补什么   忍术优先级风遁 ⽔遁( 有攻其 情况) 雷遁   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择 ” ⼀站式“ 游戏服务平台

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