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- 2017-08-02 发布于河南
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3D台灯绘制教程
进入3D界面,首先设定单位为毫米。
进入创建命令面板——图形命令——Line 如图:
用二维的线绘制台灯的轴截面图形。如图:
进入修改命令面板,选择Lathe(旋转)命令。勾选对齐方式为Min(最小),生成台灯模型。
附了陶瓷和布艺的台灯。
绘制花瓶(Loft命令)
绘制花瓶的截面图形和路径图形。截面图形如下:
a第一个截面图形为圆,Radius(半径)为120mm.
b复制第一个截面图形为第二个截面图形并进行修改,进入Edie Spline编辑,激活次物体Segment(线段)。在视口内选择要编辑的线段为红色显示状态。
给选择的线段进行均分,选择修改栏上的Divide命令,设制划分段数为3,点激Divide,原线段上自动均分为4段。
选择次物体Vertex(顶点),处于黄色显示。在视口内间隔选择点,改变自身坐标为选择中心进行等比例缩放。如图:
c 复制第二个截面图形,复制属性均为Copy,进入Vertex(顶点)编辑状态,选择外部点,在Front(前视图)内垂直向上移动。
在Front(前视图)内绘制路径,为垂直线,线段的长度为花瓶的自身高度。
2.进入Compound Primitives(复合物体)选择Loft放样命令,激活命令。
在路径直线处于选择状态,选择Get shape(获取图形),在视口内首先选择第一个截面图形——圆,生成的物体为圆柱体。
在路径参数在设定第二个截面图形的插入位置,Percenta(百分比)为90,点激Next Shape按扭,再次Get shape(获取图形),在视口内选择第二个截面图形。重复上述步骤,更改路径Percenta(百分比)为100。花瓶的放样物体生成。
进入修改命令面板,打开Defromations(变形)参数栏。选择Scale(缩放)命令。调整控制线的位置,生成花瓶的最终形态。如图:
放样的花瓶顶端部分为封闭状态,在Skin Parameters(表皮参数)内取消Cap End(封底)的复选项,花瓶顶部被打开。打开的饿花瓶没有厚度,再次给花瓶填加修改命令Shell(壳),然后设置INterAmount(外部量)参数为3,模型全部制做过程完成了。
附了玻璃材质的花瓶。
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