第4讲 空间数据采集和处理.pptVIP

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第四讲 空间数据的采集与处理 ;GIS工程是以空间数据处理为线索的软件工程 硬件∶软件∶数据 = 1∶2 ∶7;空间数据源种类 ;4.1 空间实体的分类与编码;空间实体的分类和分级 分类:具有共同属性或特征的事物或现象归并在一起(相似的特征(管线)、相同的功能(如交通,铁路和公路)。 方法:层级法(线分类法) 分级:对事物或现象的数量或特征进行等级划分,包括确定分级数和分级线 。 方法:数列分级、最优分割分级、统一标准分级等。;空间实体的编码 编码——在分类、分级的基础指定属性数据的代码的方法和过程; 空间实体的编码是对在语义特征分类的基础上进行; 编码方案——数字、字母、数字字母混合型;编码原则 ;编码方法 ;代码;空间数据采集流程;不同数据源与其对应的数字化设备;通向计算机接口;Contex大幅面工程图纸扫描仪;R2V扫描数字化软件界面;属性数据??采集;空间数据的检核与编辑;房屋形状变形;数据检核 检核方法 目标检核:将图形实体显示在屏幕上,检查一些明显的错误,如丢失了线段、图斑不闭合、线段过长等。 机器检核:这种检核主要是对数字化数据的拓扑一致性进行逻辑检核,把弧段连接成多边形以进行数字化限差的检查等。 图形叠合比较法:即按与原图相同的比例尺用数据输出模块把输入的图形及其相应的属性绘到透明材料上,然后与原图精确套叠,在透光桌上仔细地观察和比较,查找遗漏、位置错误等,并做好相应的标记。 属性数据检核:属性数据的检核方法很多,常用且简单的方法是用打印机输出属性文件,逐行检核。另一种方法是编制检核程序,用程序扫描数据文件,看有无文字代替了数字或数字超过了允许范围等粗差,该程序还应有标出误差或者错误的能力。;编辑操作;结点与线的吻合;清除假结点(伪结点);图形编辑;数据检查与清理;撤消与恢复编辑 Undo,Redo功能是必要的。但功能的实现是困难的。当撤消编辑,即恢复目标,要恢复目标的标识和坐标、拓扑关系。 因此,有些GIS不在图形编辑时实时建立和维护拓扑关系,如Arc/Info等,而在图形编辑之后,发Clean 或Build命令重新建立拓扑关系。这样,在每次进行任何一次编辑,都要重新Clean 或Build,对用户不便。;补充材料:图形编辑与拓扑生成关键算法;线的捕捉 ;面的捕捉;点-线拓扑关系的自动建立;多边形拓扑关系自动建立;检查多边形是否闭合 通过判断一条链的端点是否有与之匹配的端点来进行; 多边形不闭合的原因: 由于结点匹配限差的问题,造成应匹配的端点未匹配; 由于数字化误差较大,或数字化错误,这些可以通过图形编辑或重新确定匹配限差来确定; 还可能这条链本身就是悬挂链,不需参加多边形拓扑,这种情况下可以作一标记,使之不参加下一阶段拓扑建立多边形的工作。;建立多边形 ;建立多边形的基本过程 ;岛的判断 ;确定多边形的属性 生成多边形内点; 多边形以内点标识:内点与多边形匹配后,多边形属性赋于内点。;空间数据与属性数据的连接;A;;编 辑;图幅数据几何纠正;3;地图投影变换;空间数据的简化处理;D邻;垂距和偏角法 利用曲线上顺序的3点Pn-1,Pn,Pn+1,将Pn-1与Pn+1相连,计算Pn到Pn+1的垂直距离(垂距法)或Pn-1Pn 与PnPn+1直线的夹角(偏角),并规定限差,决定点的取舍。;Douglus-Peucker法 该法首先将一条曲线首位相连得到一条直线,直线方程为Ax+By+C=0,曲线上各点到该直线的距离为: di=|Axi+Byi+C|/(A2+B2)1/2 取距离最大者与规定的限差比较,若大于限值,保留该点,且将原曲线分成2部分,否则所有点都不保留。 逐段按上述方法进行。;双线中心线生成;多边形消融;多边形轮廓化简与聚合;图幅拼接 ;图幅接边—形成无缝数据库;逻辑接边;相同属性多边形公共边界的删除;开窗处理;区域分割 ;数据更新;多源数据相互转换 ;确定栅格单元大小: △X, △Y;点的变换: 由(X,Y)到(I,J);线的变换——直线 确定两端点的行、列号(I1,J1)和(I2,J2); 由( I1,I2 )确定中间网格的行号,计算每一行网格中心线的Y坐标;;由网格中心线的Y坐标确定与直线交点的X坐标; 由X坐标确定中间网格点的列号; 用直线的属性值填充相应的网格。;面的充填 将面域边界栅格化并对边界网格赋属性值; 填充面域内部网格的属性值;;填充方法 射线法:平行线扫描法,铅垂线跌落法 ;;;栅格-→矢量转换;边界提取 (对分类栅格数据) 采用2*2栅格窗口顺序扫描栅格数据,并对各栅格进行边界标记: 属性值相同,无边界; 有两种属性值,边界点; 有三个及以上不同的值,视为结点。;边界搜索 ;二值化 阈值的确定 ;细化 (对扫描图象)

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