多媒体在数学教学应用中若干问题研究.docVIP

多媒体在数学教学应用中若干问题研究.doc

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多媒体在数学教学应用中的若干问题研究 摘要:多媒体技术为教师和学生提供了丰富的教育资源、有力的学习工具和良好的教育及受教育环境。它能激发学生的求知欲,提高学生的课堂参与性与学习的自主性,并大幅度提升教学效果。然而多媒体在数学课堂中,如果运用不恰当,它所带来的影响其实并不完全具有积极性。在数学中要寻求恰当利用多媒体的方法,以提高教学效果,优化课堂结构。通过观看数学课堂实录,发现多媒体在数学教学应用中存在的问题包括以下突出问题:尽信多媒体;多媒体课件的制作忽略了其本质作用;多媒体可完全代替教师板书及学生互动实践;多媒体的展示能够代替教师的讲解。 关键词:多媒体;数学教学;误区 一、多媒体教学的含义 多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目标和教学对象的特点,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程结构,达成最优化的教学效果。 多媒体计算机辅助教学是指利用多媒体计算机,综合处理和控制符号、语言、文字、声音、图形、图像、影像等多种媒体信息,多媒体的各个要素按教学要求,进行有机组合并通过屏幕或投影机投影显示出来,同时按需要加上声音的配合,以及使用者与计算机之间的人机交互操作,完成教学或训练过程。 二、多媒体教学普及的原因分析 随着社会信息化程度的不断提高,计算机在社会各个领域中已经得到了广泛的普及及应用。多媒体技术凭借着集声音、图像、视频和文字等媒体为一体的优势,已成为一种有效的辅助教学手段,科学研究表明:人们在学习时通过视觉获得的知识占83%,听觉占11%,嗅觉占3.5%,触觉占1.5%,味觉占1%,可见视觉和听觉在学习中起的作用最大,多媒体能从形、色、声、情节方面再现事物或场景,图文并茂,声情兼备,很容易激发学生求知欲,诱发学习兴趣。在教学过程中,多媒体能够化静为动,化抽象为具体,更容易激发学生求知欲,诱发学生的学习兴趣,同时突破了课程的重难点,提高教学效率。 三、多媒体在数学课堂运用中存在的误区及分析 人们经常说技术是一把双刃剑,它既可以为人类谋取利益,也可能危害人类的利益。不少教师看到了多媒体为数学课堂注入的新的生机和活力,肯定了它的优越性。多媒体的使用主要是为了达到如下几种效果:缩短教学时间,提高教学效率;引发学习兴趣,发挥主题作用;突破重点难点,提高教学质量;加强技能训练,培养能力水平;扩大知识领域,激发创造思维。不少教师却不自觉地走进了多媒体所创下的误区,一味追求使用多媒体。 尽信多媒体课堂 “兴趣是最好的老师”,浓厚的兴趣是学生最好的学习动机,利用多媒体强大的声像并举,图文并茂,能动会变,形象直观的特点可以为学生创设各种情境,从而激发学生的兴趣,以激发学习动机。 但在我研究的较多多媒体课件制作文献中,发现学多教师在应用多媒体进行教学时,存在这样的问题:制作的课件运用了先进的技术,但展现的内容只适应于传统课堂的模式;将不需要运用课件的内容也用媒体展示;展示内容过多。 1、“换汤不换药”。 部分教师虽然运用多媒体辅助教学,但其实质不变,依然以教师的讲解为中心,学生被动的接受者地位依然没有改变。在观察的视频中,唐山某学校一位教师讲授《百分数的应用》就走进这样的误区,教师在课堂开始时运用多媒体展示了几句名言,之后多媒体的作用就用于展示习题。山东省济南市某学校华老师的课堂也同样存在这样的问题。她们的共同特点是,多媒体的作用只是出示习题的题目,相当于电子黑板,而无其它意义。这种课堂只是传统教学模式课堂的翻版。相反,没有了多媒体,教师的讲解反而会更自然。不用受到多媒体的束缚,根据学习者的反应,灵活改变教学对策,适应学生的特点以及学习需要。人本主义认为多媒体设计中要充分考虑学习者的主体位置,让学习者主动参与,自动自发学习,给予学习者适当的活动空间和展示其优点且享受成功的机会,促进学生“学会学习”。譬如,在学习时钟时,可设置一个可以随着输入的时间而改变的时钟,请学生输入一个他想到的时间,其他同学来回答。这样,教师的角色就由独奏变成了导演,退回到了引导的地位,还时间于学生,使学生从听课者的地位走回到课堂的主人的位置。 2、有些课堂根本不需要多媒体。在观察的视频中,广西南宁市某学校的廖老师在讲授《三角形的内角和》,将验证三角形的内角和的过程用多媒体课件演示出来。学生很难真正看明白、看清晰。笔者认为,这样的课堂不需要运用多媒体,如果教师能够用较大的三角形,亲自动手操作一遍,再让学生自己动手操作一遍,这样学生会更加清晰、明白,且不容易忘记。教师无须花时间制作多媒体课件,可将时间用在其他教学准备上。又如,新人教版七年级(上)中“圆柱和圆锥的侧面展开图”这一知识点,我认为上手工制作课比用多媒体来演示要好。我在上这一节时,让学生两人为一组,分别制作一个圆柱和圆锥,

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