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函数的定义和调用
【学习要点】
1.掌握函数的定义、调用、返回、函数的原型声明。
2.掌握函数的参数传递──值传递。
3.掌握函数的参数传递──引用传递。
4.掌握全局变量及其作用域。
5.掌握局部变量及其作用域。
6.掌握C++程序的内存布局。
7.掌握标识符的作用域(块作用域、文件作用域、函数原型作用域、函数作用域)。
8.掌握变量的存储类型和生存期。
9.掌握函数的调用机制。
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【例题分析】
C++中函数返回值的类型是由______决定的。
A.return语句中的表达式类型
B.调用该函数的主调函数类型
C.定义函数时所指定的函数类型
D.传递给函数的实参类型
【答案】C
【解析】定义函数时所指定的返回值类型也称为函数类型。
2.以下描述中正确的是______。
A.在一个C++的函数中,可以定义和调用其他函数
B.在一个C++的函数中,可以调用但不能定义其他函数
C.在一个C++的函数中,不可以调用但能定义其他函数
D.在一个C++的函数中,不可以调用也不能定义其他函数
【答案】B
【解析】C++函数之间是并列平等的关系,在程序中的定义位置任意,一个函数可以调用其它函数,也可以被其他函数所调用,但主函数只能调用其他函数,而不能被调用。
3.在程序执行过程中,某函数 fun() 中声明的static变量 k 有这样的特性:______。
A.k存在于fun() 被调用期间,且仅能被fun()所用
B.k存在于整个程序执行过程中,且仅能被fun()所用
C.k存在于fun() 被调用期间,且可被所有函数所用
D.k存在于整个程序执行过程中,且可被所有函数所用
【答案】B
【解析】static局部变量的生存期:在程序运行中第一次进入其作用域时在静态区分配,离开其作用域时并不释放,只是不能引用,若程序运行中再次进入该static局部变量的作用域,由于该变量已经存在,所以不再分配空间,可直接引用。static局部变量直到程序运行结束才被释放。
下面程序的运行结果是______。
# include iostream.h
void main()
{ extern int a ;
cout ”a=” a endl ;
}
int a=16 ;
【答案】输出:a=16
【解析】在变量声明时,用关键字extern修饰,称为外部变量。当全局变量的引用在定义之前,对此需作外部变量声明。需提醒的是:外部变量的定义性声明和外部变量的引用性声明不同,外部变量的定义(开辟存储单元)只能出现一次,而对外部变量的引用性声明根据需要可出现多次,需用extern进行修饰。
5.下面程序的运行结果是______。
#includeiostream.h
int fac ( int a )
{ int b=0 ;
static int c=3 ;
b++ ; c++ ;
return a+b+c ;
}
void main()
{ int a=3, j ;
for ( j=0 ; j3 ; j++ ) cout fac( j ) ‘\t’ ;
cout endl ;
}
【答案】输出:5 7 9
6.下面程序的运行结果是______。
#includeiostream.h
fun ( int , int ) ;
void main()
{ int k=4 , m=1 , p ;
p = fun( k , m ) ; cout p ‘\t’;
p = fun( k , m ) ; cout p endl ;
}
fun ( int x , int y )
{ static int m=0 , i=2 ;
i += m+1 ;
m = i+x+y ;
return m ;
}
【答案】输出:8 17
7.下面程序的运行结果是______,其中函数abc( int x,int y )的功能是______。
#includeiostream.h
int abc ( int , int ) ;
void main()
{ int a = 24 , b = 16 ;
cout abc( a , b ) endl ;
}
int abc ( int x, int y )
{ int w ;
while ( y ) { w =
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