c++局部变量详解.docxVIP

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一般的来说,函数是可以返回局部变量的。局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了。因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错。但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,程序运行后会出错。因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,调用就会出错。准确的来说,函数不能通过返回指向栈内存的指针(注意这里指的是栈,返回指向堆内存的指针是可以的)。? ? 下面以函数返回局部变量的指针举几个典型的例子来说明:1:[cpp]?view plaincopy#include stdio.h? ?char *returnStr()? ?{? ?? ? char *p=hello world!;? ?? ? return p;? ?}? ?int main()? ?{? ?? ? char *str;? ?? ? str=returnStr();? ?? ? printf(%s\n, str);? ?? ? return 0;? ?}??这个没有任何问题,因为hello world!是一个字符串常量,存放在只读数据段,把该字符串常量存放的只读数据段的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。2:[html]?view plaincopy#include stdio.h? ?char *returnStr()? ?{? ?? ? char p[]=hello world!;? ?? ? return p;? ?}? ?int main()? ?{? ?? ? char *str;? ?? ? str=returnStr();? ?? ? printf(%s\n, str);? ?? ? return 0;? ?}? ?hello world!是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。?intfunc()??{??? ?? ?int a;??? ?? ?....??? ?? ?return a;? ? //允许??}? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???int * func()??{??? ?? ?int a;??? ?? ?....??? ?? ?return a;? ? //无意义,不应该这样做??}? ?局部变量也分局部自动变量和局部静态变量,由于a返回的是值,因此返回一个局部变量是可以的,无论自动还是静态,因为这时候返回的是这个局部变量的值,但不应该返回指向局部自动变量的指针,因为函数调用结束后该局部自动变量被抛弃,这个指针指向一个不再存在的对象,是无意义的。但可以返回指向局部静态变量的指针,因为静态变量的生存期从定义起到程序结束。4:如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:[html]?view plaincopy#include stdio.h? ?char *returnStr()? ?{? ?? ? static char p[]=hello world!;? ?? ? return p;? ?}? ?int main()? ?{? ?? ? char *str;? ?? ???str=returnStr();? ?? ? printf(%s\n, str);? ???? ? return 0;? ?}? ?5:数组是不能作为函数的返回值的,原因是编译器把数组名认为是局部变量(数组)的地址。返回一个数组一般用返回指向这个数组的指针代替,而且这个指针不能指向一个自动数组,因为函数结束后自动数组被抛弃,但可以返回一个指向静态局部数组的指针,因为静态存储期是从对象定义到程序结束的。如下:[html]?view plaincopyint* func( void )??{??? ? static int a[10];??? ? ........??? ? return a;??}? ?6:返回指向堆内存的指针是可以的[html]?view plaincopychar *GetMemory3(intnum)??{??char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);??return p;??}??void Test3(void)??{??char *str = NULL;??str = GetMemory3(100);??strcpy(str, hello);??cout str endl;??free(str);??}??程序在运行的时候用mallo

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