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二维动画制作 教案
授课日期
第()周 星期() 年月日
教案序号
6
课题
使用元件和库
课程节数
教学目的
元件是指创建一次即可多次重复使用的图形、影片剪辑或者按钮,是构成Flash动画的基本元素。掌握元件的制作方法会使你的动画在制作上事半功倍。
重点难点
掌握如何创建图形元件和影片剪辑
理解元件嵌套结构的优势
教学方法
讲解+上机操作
课
程
总
览
创建图形元件和影片剪辑
元件嵌套的作用
使用混色器控制渐变色
修改中心点和变换复制
修改实例的色调
理解多级嵌套结构的优势
教
学
过
程
一、创建图形元件
什么是元件?
元件是指创建一次即可多次重复使用的图形、影片剪辑或者按钮,是构成Flash动画的基本元素。
什么是图形元件?
图形元件主要是指动画中用于重复使用的静态图片,它没有独立的时间轴,置入其中的动画、声音和脚本将被忽略。
二、嵌套图形元件
通过嵌套可使用元件实例的层次结构来组织相关的对象。对父元件所做的任何更改都会影响子元件,嵌套在另一元件内的元件实例是该元件的子项。
三、嵌套影片剪辑
影片剪辑拥有自己的时间轴,可独立于主时间轴播放,它本身就是一个可循环播放的独立动画。影片剪辑可以包含脚本和声音,并且可以嵌套各种类型的元件或被其他元件嵌套。
四、元件嵌套结构的优势
1.修改底层嵌套
2.修改上层嵌套
课后总结与回顾
回顾学习要点:
1.简述创建元件的方法。
2.元件有几种类型?
3.简述填充变形工具的作用。
4.简述修改中心点位置需要使用的工具。
5.简述修改实例色调的步骤。
6.简述在本例中嵌套结构的优势。
学习要点参考:
1.执行菜单“插入”→“新建元件”命令,或按快捷键Ctrl+F8弹出“创建新元件”对话框,输入元件名称并选择元件类型。
2.图形元件、按钮元件、影片剪辑元件。
3.调整渐变和填充的中心、位置、旋转度和长宽。
4.任意变形工具。
5.调出“属性”检查器,在“颜色”下拉式列表中选择“色调”,选择一个颜色,并高速色彩数量。
6.通过元件多层的嵌套结构,用户可以基于一种模式变化出成千上万朵各式各样的花来。
实训操作
课后记
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