网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

6使用元件与库.doc

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
二维动画制作 教案 授课日期 第()周 星期() 年月日 教案序号 6 课题 使用元件和库 课程节数 教学目的 元件是指创建一次即可多次重复使用的图形、影片剪辑或者按钮,是构成Flash动画的基本元素。掌握元件的制作方法会使你的动画在制作上事半功倍。 重点难点 掌握如何创建图形元件和影片剪辑 理解元件嵌套结构的优势 教学方法 讲解+上机操作 课 程 总 览 创建图形元件和影片剪辑 元件嵌套的作用 使用混色器控制渐变色 修改中心点和变换复制 修改实例的色调 理解多级嵌套结构的优势 教 学 过 程 一、创建图形元件 什么是元件? 元件是指创建一次即可多次重复使用的图形、影片剪辑或者按钮,是构成Flash动画的基本元素。 什么是图形元件? 图形元件主要是指动画中用于重复使用的静态图片,它没有独立的时间轴,置入其中的动画、声音和脚本将被忽略。 二、嵌套图形元件 通过嵌套可使用元件实例的层次结构来组织相关的对象。对父元件所做的任何更改都会影响子元件,嵌套在另一元件内的元件实例是该元件的子项。 三、嵌套影片剪辑 影片剪辑拥有自己的时间轴,可独立于主时间轴播放,它本身就是一个可循环播放的独立动画。影片剪辑可以包含脚本和声音,并且可以嵌套各种类型的元件或被其他元件嵌套。 四、元件嵌套结构的优势 1.修改底层嵌套 2.修改上层嵌套 课后总结与回顾 回顾学习要点: 1.简述创建元件的方法。 2.元件有几种类型? 3.简述填充变形工具的作用。 4.简述修改中心点位置需要使用的工具。 5.简述修改实例色调的步骤。 6.简述在本例中嵌套结构的优势。 学习要点参考: 1.执行菜单“插入”→“新建元件”命令,或按快捷键Ctrl+F8弹出“创建新元件”对话框,输入元件名称并选择元件类型。 2.图形元件、按钮元件、影片剪辑元件。 3.调整渐变和填充的中心、位置、旋转度和长宽。 4.任意变形工具。 5.调出“属性”检查器,在“颜色”下拉式列表中选择“色调”,选择一个颜色,并高速色彩数量。 6.通过元件多层的嵌套结构,用户可以基于一种模式变化出成千上万朵各式各样的花来。 实训操作 课后记

文档评论(0)

sy78219 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档