蝙蝠侠阿甘之城 连击技巧分析.docVIP

  • 3
  • 0
  • 约4.19千字
  • 约 5页
  • 2017-08-03 发布于河南
  • 举报
蝙蝠侠阿甘之城 连击技巧详细分析 2代的战斗比1代进化太多了,速度加快了,打击音效,效果,手感增强,招式也从7招格斗,2招道具攻击,增加到了11招格斗技加5种道具攻击。 挑战模式的计分规则和剧情模式其实类似,只是剧情模式拿到的是经验值。虽然B-X连打,A+X旋风的循环连击也能轻松完成3奖牌,但要打得行云流水,花样频出,超高得分就要技巧和事先计划了。蝙蝠侠的战斗套路类似鬼泣3,4但丁拳套招式的复杂程度,连击可以随意组合,操作要简便一些,不过无伤要难些,因为敌人会持续干扰。 有个奖杯是要求1套连击类包含11招格斗技和任一种道具攻击,其实只要有10个敌人以上就可以完成,看似很难,其实有标准套路的。 挑战模式通常3奖牌要求4场战斗合计36000分到60000分,其实精通连击方案和出招顺序后,随便一场6人以上的战斗都能打15000分到8万分,10多个敌人拿5万分不是幻想。 具体计分规则如下: 战斗计分和结局计分两种。 战斗即时显示的得分就是每一次攻击得到的分,比较复杂,后面会说。 结束后根据一套连击最多包含的招式种类,是否没有单一攻击(全部是连击),无伤等再评分,然后合计。Fawless无伤1000分,perfect round 全部连击500分(可以断开连击,但不能有2连击以下出现),一套连击内道具攻击种类,1种250分,2种500,3种是1000,更多没试,如果4种2000,5

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档