褶皱的基础画法.PPT

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褶皱的基础画法.PPT

衣服的固有褶皱 当人物长时间穿同一件衣服,身上大量重复的小型交叉褶皱存在的时候,就容易在布料上形成残留的 褶皱。 某一姿势身体不同部位的褶皱。 ★服装的褶皱取决与 人物动态姿势。 不同国家,不同时代服装特点 服装在不同时代,国家都有自身的风格。学习它们可以更加设计出符合剧本故事要求的动漫角色。 1 东方服饰 关键词:长袍,小袖,边缘有花纹图案,腰带,大袖口,交领,翻领宽袖袍,半臂/半袖,园领窄袖袍衫,玉带,长衫马褂,旗袍。。。。。。 唐 盛唐 日本服饰 韩国服饰 ★和服 ★韩服 2 西方服装 ★古埃及 ★古希腊 ★古罗马 古希腊 欧洲中世纪至现代前服装 ★歌特服装 ★巴洛克服装 ★洛可可服装 ★近现代服装 歌特 巴洛克 洛可可 洛可可 近现代 近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡 近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡 3 现代服饰 ★服装地域差异越来越小。 ★某些特定职业穿特点职业装。如警察,医生,厨师等。 情意阿瑛 PPT 鼠绘 * 情意阿瑛 PPT 鼠绘 情意阿瑛 PPT 鼠绘 一样的软件不一样的惊喜 一样的制作不一样的精彩 角色设计的服装设计 衣纹褶皱产生原因 重力作用 挤压 拉伸 风力作用 随人们动作变化,衣服作用力也随之变化。 所以画画之前要分析一下衣服受力的作用力有哪些。 褶皱的基础画法 1 重力作用,挤压作用 画法 ★ 如果将布平铺在横杆上,重力作用,布会下垂。 ★ 当两头不够布完全平行伸展时,产生布向中间挤压,会产生许多褶皱。 ★ 将布放在竖立的杆上,上下两处都绑住,那么上下两处都形成褶皱。 ★ 群摆的褶皱便是 上放绑住,下放重力垂直的状态。 右边是末端卷曲波状 左边群摆褶皱 2 拉伸 ,风力作用 画法 ★ 当用夹子夹住布料的两端,布料的褶皱会在中间交叉,形成交叉褶皱。 ★ 当有风力作用与交叉布料时,就会在末端形成卷曲的波状褶皱。 两边绑住,形成 交叉褶皱 风作用于形成波浪褶皱 3 挤压褶皱画法 ★ 把圆筒状的布料 套在一根圆柱上,它会由于重力作用挤压成一堆,形成非常明显的交叉形挤压褶皱。 ★ 人体的肘关节内侧,膝关节后侧,踝关节 是挤压褶皱最显著的地方。 踝关节 膝关节 裤角绑住,形成挤压褶皱 手肘褶皱 拉伸褶皱的画法 ★ 当人物抬手时,将产生以腋窝为中心点,指向手臂伸展的方向呈放射性的拉伸褶皱。 ★ 手臂抬在最低时,褶皱浅少。抬到越高,褶皱越深越多。 由腋下点向四周散开 褶皱的综合运用 ★ 上肢常见褶皱。P120 人手臂抬起来,肘关节弯曲时装会产生相应的拉伸和挤压褶皱。 手肘褶皱 ★下肢常见褶皱。 P121 随着腿的弯曲,伸展,服装也会形成相应的挤压,拉伸褶皱。 膝盖褶皱 ★ 根据人物动作设计褶皱。 只要人物动作确定后,服装基本褶皱方向才能随之确定。 腰的扭曲形成褶皱 腿的张开 导致褶皱 由中心向 四周扩散 坐着的 衣纹褶皱 ★同一人同一动作,不同服装也有不同褶皱。 同一动作,褶皱方向相同。但服装材质不同,褶皱数量和深度也有所不同。 ★ 柔软服装产生细密的褶皱,较厚较硬的服装产生褶皱少而稀疏。 情意阿瑛 PPT 鼠绘 * 情意阿瑛 PPT 鼠绘 情意阿瑛 PPT 鼠绘 一样的软件不一样的惊喜 一样的制作不一样的精彩

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