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俞军的PM面试题:同理心是天赋还是技能,有何方法提高?.doc
俞军的PM面试题:同理心是天赋还是技能,有何方法提高?
同理心又被称作换位思考,指能够站在他人立场上设身处地的思考,去体会他人的情绪和想法并站在他人的角度思考和处理问题。
同理心和同情心是完全不同的。以一个经典的故事举例:
当一个人陷入一个地洞里时,他从洞底大喊:“我被困住了,这里好黑,我快受不了了!”
同理心是我们看到了之后爬下去说:“我知道在这下面是什么样子了,你并不孤单。”而同情心则是:“哇!真糟糕啊,对吧。你想来个三明治吗?”
同理心是产品经理必备的一个素质。产品经理在设计产品时往往要放下自己,先去考虑用户的感受。去放空自己,我们以为用户应该知道的不等于用户知道的。需要把自己当成一个“小白”用户,才能设计出一个让用户满意的产品。
同理心不是天生的,是可以后天培养的。那么如何在日常生活中有意培养自己的同理心呢?我有以下两点建议。
一、多去把玩各种各样不同的APP
很多人说自己是一个APP控,但装载的基本是淘宝、微信、、今日头条等常见的APP,只是在使用时长或频率上比一般用户要久一些。
而且对于产品新人来说,这种成熟复杂的APP是很难体验出什么感觉或提出什么有建设性的想法。
那么如何去下载一些小而美的APP呢 ?我上目前大概安装了接近300+APP,经常从以下渠道挑选下载。
App store中24个类别(去除报刊杂志)的前20个APP选择,在App store精品推荐一栏中寻觅最新APP或者从最美应用、Next等平台资讯中发现好玩有趣的APP。
挑选下载APP只是第一步,关键是接下来对APP进行分析记录。
不同于之前的产品大牛的推荐,我觉得如果是刚入门的产品新人一上来就开始研究揣摩APP的目标用户群可能是什么样的人,核心竞争力在哪里,主要功能的用户场景分别是什么等等问题,难度相对较大。
我更青睐于曾经看过的一位Facebook产品经理的观点和方法,先把自己当一名普通用户去体验产品,培养自己的产品感觉。把玩体验一个新APP的时候带着以下一些问题。
1、体验前
这款APP是如何吸引到你的?是朋友推荐吗?还是在一篇文章中看到了这个 APP?如果是,是什么促使你去找到这款 APP下载它?它的图标或名字吸引了你吗?
你对这款APP的感觉如何?你觉得它会流行吗?你对它的第一印象是什么?你下载这个APP时看过评分、评论和描述吗?
2、初次体验
APP的开始界面或注册体验怎么样?有引导或介绍页面吗?
APP的易用性如何?能立刻明白怎么使用,还是要研究一下或根据引导流程才会使用。
APP整体感觉如何,是否满足了你的预期?是轻松愉悦还是因为找不到返回按钮而很沮丧?这款 app 让你感到更智能和高效了吗?有没有发现让你惊叹的小细节?
APP体验结束后回顾花费的时间与整个流程体验的印象与想法。
3、再次体验
你多久用一次这个 APP?什么时候用?是什么促使你打开它?
这款 APP与其它类似 APP 相比怎么样?
你认为这款APP 在一年后会发展成什么样?一段时间后去验证自己的想法。
二、多去观察周边的人
刚才的建议更注重于自我的亲身体验和直觉感受的培养成长。
接下来的建议则注重把握身边的可用资源,多去看身边的人如何使用APP,多去听身边的人的想法意见,进而更加了解用户的使用习惯和心理想法。
1、用眼睛观察
在某个APP进行大版本的升级,比如首页UI界面的改头换面或者增加了一些全新的功能后,可以第一时间去电子应用市场查看用户提交的评价反馈情况。
收集用户对于版本的升级有哪些看法,跟自己的想法是否一致,如果不一致原因是什么,用户的评价倾向于称赞叫好还是不解谩骂。
尽可能的去思考用户提交的评价背后可能的原因,去反推APP团队进行升级改进的立足点可能在于哪些地方,与用户的想法是否存在矛盾或冲突。
在上下班的公交车或地铁上,在学校的课堂或自习过程中,都可以抓住机会去观察身边的人如何使用中的APP。
他们在使用某个APP的时候是倾向于单手操作还是双手操作,喜欢触碰还是滑动,是如何完成自己的任务目标,操作路径是怎么样的,如果碰到问题是如何解决的。当然在观察中也要把握一定的尺度,以免引起他人隐私被侵犯的反感。
2、用耳朵聆听
除了上述用眼睛看,还有注意用耳朵去聆听,当一名安静的倾听者。身边的同学或同事在使用某个APP过程中,可以结合自身的观察发现针对于不解或疑惑进行相关提问,但也要注意以下两点。
注意提问时不要带引导性的用词。
比如关于O2O产品选择的研究中,提问采用“为什么使用美团去找团购?”句式,而不是采用“你用美团是因为上面的团购券更便宜吗?”这种明显诱导式的措辞,以免影响结果的客观性和准确性。
注意用户是非理性人,说的与实际做的不一定一致。
比如一家公司曾做过关于用户对颜色偏好的问卷调查,研究表明多数用户愿意购买红色,但调查结束后在选取参与调研的回
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