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循环输出流49级冰罗刹加点与输出手法.pdf
循环输出流 4 9 级冰罗刹加点与输出⼿法
责任说明:本次加点7 0 % 来⾃于理论,3 0 % 来⾃于实战,由于等级及
装备问题,未必是最佳 案。
废话不多说,先放上4 9 级的⼩罗刹属性图:
当然,我不可能加完点就来发贴,这样你们会说我没有实战,完全是
忽悠你们。正好今天的悬赏有赏⾦任务,于是就选择了去⽩⾻洞⼀实战⼀
把。( ⾄于为什么没选择黄风阵,我只能说我对坑爹队友⾮要⼀波拉完,然
后各种狂暴团灭已经留下了深刻印象)
主⼒输出技能,冰瀑,重天满,精修2 0 0 。冰冷由于已经有⾬师和凌冰
法界的控制了,所以不太重要,点出存在时间能提⾼更多d p s 。
作为冰瀑的好基友,⽕墙⾃然必点,5 重天⾜以。精修灼烧能占2 % 左
右总伤害,才10 点值得点出,燃烧和烫伤必点不解释,长度可以酌情考
虑,不过由于个⼈⼿⽐较抖,⽼是⽕墙放不好位置,所以点出来了。
然后是⾼性价⽐技能⾬师,要控制有控制要输出有输出,重天必须
满,个数和伤害加成必点,⽆须说多。冰环和死亡冻结主要是A ⼩怪很给
⼒,⾄于存在时间,在经过测试后,发现略显吭爹,从2 0 秒提升到2 2 秒基
本没什么质的变化。加上我的输出循环中,每1 8 秒就会重置⼀次⾬师,所
以妥妥的没点。
接着是单次伤害最⾼的凌冰法界,重天点满,精修冻结是为了A ⼩
怪,⽣命护盾可以不点,虽说单次伤害很⾼,但是3 0 秒c d 显然⽆法作为主
⼒输出技能了,所以伤害在精修点不够的情况下,⼲脆不点了。以后等级
⾼了,精修点有富余的了,点满伤害妥妥的。
然后是风系的乱⼊技能,飓风破。在更新后的前⼏次测试中,我就发
现飓风破是少数没被削弱的技能了,所以当其他技能纷纷被砍后,飓风破
可谓出⼈头地。重天满,精修伤害必点,冷却时间必点。存在时间测试下
来略显鸡肋,浮空由于冰系控制以及很出⾊可以放弃,失明加成风系必
点,冰系必不点。
另外,如果不选择飓风破,可以选择疾风卷。测试发现,飓风破d p s 确
实要优于疾风卷⼀些,但是差距也不算太⼤,⽽疾风卷的优势在于循环流
畅度更⾼,以及做任务的时候⾮常好⽤。所以推荐4 5 级前选择疾风卷,这
样你在升级的过程中做任务会更 便些。
不过我之所以没有选择疾风卷,另⼀个原因就是⽞冰珠的存在,1重天
⾜以,关键是精修⾥⾯的伤害增加!最初我还以为仅仅是针对⽞冰珠这个技
能,后来测试后才发现不但你⼈物的所有技能都能享受,连⾬师也可
以… …所以我们循环中的碎⽚时间,可以选择⽤⽞冰珠来填充,那么疾风
卷就有些尴尬了。
多余的技能点都点到御风⾏上,上个帖⼦我已经测试过了,在不考虑
队友的情况下,御风⾏完胜⾚⽕法咒。重天能点到⼏级就是⼏级,闪避性
价⽐极⾼,必点。移动速度主要是个⼈感觉跑得快拉⼩怪爽,其实可以不
点的,法⼒值是有多余的点就顺⼿点了,然后就后悔了。应该点到其他地
去的。
最后⼀个技能,可以选择风婆,能略微提升点伤害; 也可以选择寒冰
冻,控制⼩怪更给⼒。⾄于冰莲,因为d e b u f f 和冰瀑重复了,所以不⽤考
虑。
然后是输出⼿法:
⼩怪果断风骚的拉起⾛,快到⽬的地后先丢⼀个⾬师,然后凌冰结界
+ 闪避⾛位,回头⽕墙- 冰瀑- ⾬师- 飓风破。再凌冰法界+ 双⾬师+ 冰瀑的强
⼤减速、冻结效果下,怪根本⾛不动… … 唯⼀需要注意的是,别又引到其
他怪,被前后包夹可不好玩。
b o s s 在开门的时候先放风婆( 如果加了的话) ,进门直接丢⾬师,远处
放⽕墙- 冰瀑- ⾬师- 飓风破( 闪避到b o s s ⾯前) - 开团队技能- 五⾏星阵- 凌冰法
界( 闪避取消硬直,同时拉开距离) ,然后进⼊输出循环。
输出循环:
⽕墙- 冰瀑- ⾬师- 飓风破- ⽞冰珠* 1 o r 2 ( 6 秒)
⽕墙- 冰瀑- ⾬师- 飓风破- ⽞冰珠* 1 o r 2 ( 6 秒)
⽕墙- 冰瀑- 飓风破- ⽞冰珠* 2 o r 3
总计1 8 秒⼀个循环,中间⾃⼰找机会去放凌冰法界,⽤闪避取消飓风
破的硬直,可以多打⼀个⽞冰珠,在前⼏次循环中推荐这样做,可以更快
的叠起⽞冰珠10
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