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伊多:破碎世界的主⼈-全流程图⽂攻略
伊多:破碎世界的主⼈ 图⽂全攻略
⼊门篇
这个游戏⽐较像英雄⽆敌的策略 游戏模式,但是游戏总体与其也是
有所不同的,相当程度上混杂了⼀些A C T 和R P G 的要素
游戏还是分为战役和沙盘两种游戏模式。我们⾸先还是从战役模式开
始我们的游戏进程
游戏开始之初还是要依据游戏的定义来选定你的⾓⾊,战⼠,法师,
刺客,还是指挥官
之后玩家需要点击你已经创造的英雄的头像,打开动作选单进⾏相应
的命令。⽽我们第⼀步则是学会如何移动你的英雄。这个⽐较简单,点击
头像选定英雄之后指定附近可移动的⽅格区域即可
游戏开始之初仍然是我们简单的教学模式。玩家在战略模式下的操
控,⼤部分都需要点击⼈物的头像,在其所显⽰的分 菜单⾯板下进⾏相
应的命令选择
在进⼊地图上的城镇区之时,玩家可以进⾏相应的探险搜寻。但是在
此之前,我们需要先给我们的英雄装备上法术。如下图所⽰,在已经获取
的法术拖拽到左边相应的等级⾯板即可
后⾯的装备,佣兵的雇佣也同样是如此的道理,拖拽即可完成给与英
雄的装备。这⼀点和 同于经典的英雄⽆敌的策略模式。
当然,由于⽬前我们的英雄等级还是很低的,是⽆法学习和购买到⾼
价的⾼级法术的。⽽⼤部分的法术⽽⾔,都只能在战⽃⼩地图的模式下进
⾏使⽤
之后则是我们的英雄探索的介绍。在城镇区域,玩家可以有选择性的
探索⼀些遗迹和废墟,来搜寻怪物的踪迹,并且获得可能的宝物。不过这
⾥的教学战⽃倒是没有什么太好的奖励
进⼊城镇,点击英雄头像打开探索⾯板,游戏会提⽰你探索附近的废
墟。之后会提⽰消息,附近废墟发现了三个哥布林; 向英雄发出指⽰是战⽃
还是撤退
当然作为教学关卡,我们还是要战⽃来了解这部游戏的战⽃流程的。
教学关卡模式下,英雄的死亡不会造成游戏的结束,⽽且整个过程英雄会
⾃动的进⾏相应的复活
本作的战⽃模式下的模块⼏乎就是英雄⽆敌的翻版。战⽃之前,玩家
可以在有限的六⾓格内布置你的部队; ⽽战⽃开始之后则只能按照⼩地图进
⾏相应的移动。当然玩家也可选择 ⾃动进⾏战⽃( F 10 ) 来快速完成游戏的战
⽃部分,但是其战⽃结果往往是差强⼈意的
⽽且⾃动战⽃除⾮在我⽅处于绝对优势下进⾏,否则必然会导致英雄
的死亡
英雄在⼩地图模式下可以释放已经装备的任何 型法术。当然这个战
⽃模式⼤家肯定也不会太陌⽣
最后则是战⽃结果的显⽰,以及经验和奖励的加成
下⾯游戏所要叙述的是雇佣佣兵的部分。⾯对较为强⼤的敌⼈,玩家
是需要⽤⾦钱雇佣佣兵来保证你战⽃的胜利的,⽽雇佣的界⾯还是点击英
雄头像,之后在打开的菜单之中选择进⾏拖拽雇佣
将你⽬前的三个空格雇佣满佣兵之后,玩家就可以继续按照指⽰探索
城镇附近的废墟; 开始你的第⼆场练习战⽃
如果你在本场战⽃不幸英雄死亡,那么不⽤担⼼; 游戏内“ 你” 的导师会
⾃动复活你,并且继续让你开始后⾯的游戏进程
之后游戏系统会介绍英雄的装备和商店的交易。命令栏还是在英雄的
头像之上
进⼊城镇打开商店选单,即可出现该界⾯。玩家进⾏相应的拖拽即
可。这⾥需要注意的是,装备的名字带有红⾊标识则为该装备不适合该英
雄佩戴,或者⽬前状态下英雄⽆法使⽤; ⽽只有绿⾊的装备才是适合英雄购
买使⽤的
玩家只能通过有船只在中间的间隔点,才能通过河流这样的障碍区
域。如果河流附近的城镇建造了船坞之 的渡⼜,英雄的部队也可穿越河
流障碍到达对⾯的饿区域。这点玩家⼀定要注意。
⽽如果该河流障碍处⽆船坞的可建造,那么需要玩家从其他港⼜城镇
建造船坞⽣产船只到达英雄的穿越点才可。
本作开始之处的场景,世界的范围都是极⼩的.但是由于本作游戏的设
定⽽⾔,其实这些⼩世界下,玩家若要完成整个游戏的流程⽽到达 ⽬标是
极其耗费时间的; 甚⾄⼀个地图可以打⼏千个回合
来到河流对岸就进⼊我们的城堡建设模式了。这⾥由于画⾯设计的问
题,实际⽽⾔的建筑在城堡之上显⽰的并⾮过于具象化。
我们⾸先叙述⼀下游戏的建筑列表。左边的建筑栏 ⽬分为左右两⼤块
部分
上左部为游戏的建筑的详细叙述说明,以及相关联的建筑图标显⽰。
上右部为建筑的作⽤效果和建筑花费。上右部下层的⾃动建筑列表建议暂
时不使⽤,因为存在⽆法持续建造的B U G
下左为各 建筑的分部放置。在不同等级的壁垒之下,玩家可以依据
建筑的分 来进⾏相应的建造取舍; 玩家可以简单的由图标可以观察到城堡
建筑的不同 型,譬如魔法建筑,资源开采建筑,兵种招募建筑,城堡交
易建筑等等
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