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文化创意产业研究
文化创意产业研究 * 起 源 创意 + 艺术 创意产业园——美国——最早兴起的国家 以SOHO创业的形式出现 1956年,美国人首次提出了孵化器概念,于是在纽约成立了第一家企业。纽约厂房外迁,宽敞的空间受到艺术家的青睐,最早的创意产业园是以SOHO的形式出现。从1980年到2001年,美国的产业园区数量从12个迅速发展900个以上。 * 1997年英国将文化创意产业作为国家重要产业加以重点政策支持,成立了英国“创意产业特别工作小组”,提出把文化创意产业作为英国振兴经济的聚焦点。 文化创意产业——英国——国家产业政策和战略 它首次明确提出,“文化创意产业”通常包括广告、建筑艺术、艺术和古董市场、手工艺品、时尚设计、电影与录像、交互式互动软件、音乐、表演艺术、出版业、软件及计算机服务、电视和广播等等。此外,还包括旅游、博物馆和美术馆、遗产和体育等。 * 发 展 目前,全球每天文化创意经济创造的产值是220亿美元,并以5%的速度递增。 文化创意经济产值占国家经济总量,美国为14%(1996年开始,美国文化创意产业增长率已超过其他所有传统产业,成为美国最大宗的出口产品来源),英国为12%,日本为10%。 文化创意产业——高附加值 对于增强城市文化竞争力、提升产业发展水平、优化产业结构具有不可低估的作用。 * 现 状 日产技术中心 首尔数字媒体城 东京杉并动画产业中心 澳洲昆士兰CIP 香港数码港 上海张江文化科技创意产业基地 德国慕尼黑宝马中心 * 上海张江文化科技创意产业基地 区位:位于浦东新区张江高科技园内,距离浦东机场21公里,虹桥机场25公里。 规模:占地30万㎡ 启动时间:2004年8月 运作模式:由上海张江集团联合上海文新报业共同组建的“上海张江文化科技创意产业发展有限公司”承担基地的开发建设和运作管理 产业定位:动漫画、网络游戏、高科技影视后期研发设计制作和产品工业造型设计等。 入驻企业:美国艺电、盛大网络、第九城市、网星游戏、CORE、矽幻科技、创新科技、盛大网络,第九城市公司以及 SJS公司等164家企业,年产值超过40亿元,带动相关产值240亿元人民币。 陆家嘴 张江文化科技创意产业基地作为上海首个文化创意产业园,已经成为国内最具活力和创新能力的产业基地之一 企业孵化园区 研发办公场地 艺术院校建设 商务展示平台 生活配套设施 * 香港数码港 区位:坐落于香港岛西侧的钢线湾,距离中环约20分钟车程。 规模:占地360亩(24万㎡ ),总建面约53万㎡。 启动时间:1999年9月动工,主体工程于2004年分期落成。 预计收益:发展成熟后,香港政府可获得119亿元的盈利。 入驻企业:集合了94家从事信息科技应用、信息服务及多媒体内容创作的公司,推动香港信息产业和创意产业发展。 主要设施: 甲级写字楼 数码媒体中心 资讯资源中心 会议及展览中心 零售及娱乐中心 星级酒店 高级住宅 香港数码港总建面53万平米,以信息科技、信息服务及多媒体创作为主题,其成功因素主要有政策导向、市场需求、国际化管理水平、资源共享机制等 * 数码港由香港特别行政区政府全资拥有,耗资20亿美元,分四期开发,其次序依次为办公楼、商场、酒店和住宅 住宅 数码第1座 2002年11月 办公(15.500m2) 数码港第2座 2002年4月 办公(18.000m2) 数码港第3座 2002年8月至2004年初 办公(53.600m2) 数码港第4座 2004年年底 办公(7.000m2) 住宅部分 2004年-2007年 商场 2004年年初 零售(27.000m2) 数码港艾美酒店 2004年年初 酒店(173个房间) 办公1 办公2 酒店 商场 办公3 办公4 住宅 建设开发时序 物业开发时序 * 澳洲昆士兰CIP 区位:位于布里斯班市的西边 占地16公顷的“Kelvin Grove 都市村庄”的主要建筑物,耗资6000万澳元, 启动时间:2001年筹建,2004.5正式启用 入驻企业:经过几年发展,昆士兰创意产业园区已经拥有众多创意设计公司、研发机构等,园区内汇聚了印刷媒体、视觉表演艺术、音乐创作和出版、新媒体、广播电子媒体和电影、传统艺术活动等创意产业,主要包括: 创意产业事业中心 健康及生物医学创新研究所 ACID互动设计中心 国家研究理事会创意产业中心 创意产业与创新研究院 包含超市、商店、咖啡厅和餐厅等商业设施的村中心 经过7年多的建设,澳洲昆士兰CIP发展成集教育培训、研发中心、产业中心等功能于一体的创意产业园,是国际文化创意产业园区的典范之一 * 东京杉并动画产业中心 东京杉并动画产业中心:动漫产业积聚地,形成了一个相对稳定成熟的制作、宣传与销售网络,产生良好的经济效益和社会效益 区位:
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