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网龙网络公司公布2015年第一季度财务业绩.PDFVIP

网龙网络公司公布2015年第一季度财务业绩.PDF

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  網龍網絡公司公佈2015 年第一季度財務業績 遊戲業務強勁發展,教育業務穩步推進 【香港,2015 年6 月11 日】中國領先的網絡遊戲與移動互聯網平臺開發商及運營商——網龍網絡公司(“網龍”或“本 公司” ,股份代號:777 )今日公佈了截至2015 年3 月31 日止第一季度財務業績。 公司管理層將於香港時間2015 年6 月11 日晚8 時正召開電話及網絡直播會議回顧公司業績。 二零一五年第一季度財務摘要 • 2015 年第一季度收益為人民幣246.2 百萬元,環比減少 13.0% ,同比增長13.4% 。 • 2015 年第一季度毛利為人民幣207.2 百萬元,環比減少 16.0% ,同比增長5.7% 。 • 2015 年第一季度非公認會計準則經營溢利1 為人民幣7.4 百萬元,環比減少45.6% ,同比減少93.9% 。 • 2015 年第一季度非公認會計準則期內溢利為人民幣2.9 百萬元,環比減少30.0% ,同比減少96.5% 。 • 2015 年第一季度本公司擁有人應占虧損為人民幣 10.9 百萬元,環比收窄43.8% 。 • 2015 年第一季度本公司擁有人應占非公認會計準則溢利為人民幣5.0 百萬元,環比減少26.7% ,同比減少 94.1% 。 • 2015 年第一季度每股基本虧損為人民幣2.21 分。 二零一五年第一季度運營摘要2 • 2015 年第一季度網絡遊戲最高同時線上玩家人數(“PCU”)為703,000 ,環比增長9.5% 。 • 2015 年第一季度網絡遊戲平均同時線上玩家人數(“ACU”)為309,000 ,環比增長2.7% 。 網龍主席兼執行董事劉德建先生表示:“季度內,網龍在鞏固遊戲業務市場地位的同時,穩步推進線上教育平臺的發 展。我們在第一季度錄得收益人民幣246.2 百萬元,較去年同期增長 13.4% 。我們的網游和手遊業務保持良好的增 長,各項營運指標均有上升的趨勢。我們亦繼續重點打造及推行綜合線上教育生態系統,並大力投資於教育產品的 開發,因此我們的收入將在中短期內受到一定的影響。我們堅定推行此項戰略擴張,並對我們顛覆性教育業務的長 遠前景充滿信心。” “網遊方面,隨著公司繼續優化遊戲組合,推出熱門遊戲的新玩法及令玩家振奮的新內容,遊戲業務繼續其強勁增長 勢頭。公司首款MOBA類微端遊戲《英魂之刃》一月份正式公測後,廣受玩家推崇,次月活躍用戶數即突破790萬 人。隨著近期一系列行銷活動的展開,以及與管道夥伴全球行銷合作的開始,我們預計《英魂之刃》將為公司帶來 長期的可持續增長的收入,並強化現有的旗艦遊戲產品組合。今年四月,公司3D動作競技戰爭類網遊《虎豹騎》於 研發期內即入圍“新浪中國遊戲排行榜” ,並斬獲“年度網遊精品”和“年度新遊”兩座大獎。手遊方面,《魔域口袋版》 於今年一月份開啟正式公測後即錄得強勁的表現,月流水持續超過人民幣1,000萬元。公司相信未來該款旗艦手游 _________________________________________ 備註 1 :呈列該等計量原因的進一步詳情,請參閱“非公認會計準則財務指標” 。 2 :2015 年第一季度及2014 年第四季度,最高同時線上玩家人數(PCU )及平均同時線上玩家人數(ACU )資料已包含新的微端 遊戲《英魂之刃》。 1      將成為公司的又一顯著收益源。” “公司新的戰略重點仍然聚焦於線上教育業務。作為下半年市場化的準備,公司教育產品經歷了多次更新反覆運算, 其硬體和軟體在設計和性能方面均得到了大幅提升。隨著我們展開通過結合科技和教育,使終身教育成為現實的征 途,我們近期重點致力於開發滿足K12教師和學生需求的產品。憑藉我們互聯網和移動產品的設計能力,結合我們 對教育產業的深刻理解,我們相信我們的產品能夠提供獨特的價值主張,並解決現有競爭性產品的不足。” “公司一直在與多個並購標的深入探討多樣的合作形式,力求進一步加強集團競爭力。六月,公司與國內領先的智能 語音技術提供商蘇州馳聲資訊科技有限公司簽訂了有條件全資股權收購協議。同時,我們正與一家國際教育行業的 參與者就收購開展討論,以求藉此進行全球擴張。最後,我們很高興地宣佈梁念堅博

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