属性点系统开心.pdfVIP

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  • 2017-08-05 发布于天津
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属性点系统 开⼼ ⼀、 什么是属性点 在开⼼的世界中,当⼈物等级上升,或者幻兽的等级/ 星级上升时候,都会 获得⼀定数值的属 点, 属 点对玩家/ 幻兽的各项基础属 值有直接的 影响,玩家的某项基础属 上对应的属 点越多,则该项基础属 数值则 越⾼。玩家可以通过对⾃由属 点的分配,来调整⾃⼰或者幻兽的各项基 础属 数值。 游戏中,⼈物/ 幻兽拥有5 项基础属 :⽣命、法⼒、攻击、防御、敏捷。 ⼆、 属 点的种类 属 点的种类分为2 种:固定属 点和⾃由属 点。 顾名思义,固定属 点,指的是⾓⾊/ 幻兽,升级后获得的,⽆法⾃由分配 的部分属 点。 ⾃由属 点则是在等级提升或星级提升后获得,可由玩家进⾏⾃由⼿动分 配的部分属 点。 三、属 点的获得以及分配⽅式: 1 、⼈物属 点获得以及分配⽅式 ⼈物全部属 点= ⼈物出⽣基础属 点+ ⼈物升级获得属 点。 (1 ) 获得⽅式: ⼈物出⽣时,就拥有15 点基础属 点:包含3 点固定属 点和12 点⾃由属 点。 ⼈物出⽣时,系统将根据⼈物门派不同直接分配在⾓⾊5 项基础属 上。玩 家可以通过“ ⼿动配点“ ⾃由调整12 点⾃由属 点的配点⽅式。 当⼈物每升⼀级后,系统将⾃动给⼈物加3 点固定属 点,并且还可以获得 ⼀

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