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- 2017-08-05 发布于湖北
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一、说教材 1、教材的地位和作用。 2、学情分析。 教学目标 (1)知识目标: 在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数表示简单事件发生的可能性。 (2)能力目标: 让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。 (3)情感目标: 在游戏中潜移默化的培养学生的公平公正意识,促进学生正直人格的形成。 教学重点 体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,初步学会用分数表示事件发生的可能性。 二、说教法学法 1、教法 “引导探究法” 三、说教学过程 (1)创设情境,导入新知; (2)实践验证,探究新知; (3)游戏活动,理解运用; (4)回顾总结,举例拓展。 四、说板书设计 可能性 正面朝上 可能性相等 公平 反面朝上 第一步:根据经验,得出结论; 第二步:提出问题,操作验证; 实验要求: 1. 每人抛10次,抛硬币时用力均匀高度适中; 2.组长负责统计相关数据填入实验报告单; 3.小组成员分工协作,看哪个小组合作最好,完成的最快。 第一步:根据经验,得出结论; 第二步:提出问题,操作验证; 第三步:阅读材料,加深感悟。 “开心15分”游戏 游
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