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拳皇98终极之战息吹之岚老牌BOSS高尼茨现状分析
拳皇98终极之战-息吹之岚⽼牌BOSS⾼尼茨现状分析
暴风⾼尼茨作为⼤蛇⼋杰集之⾸,同时他也是 《拳皇98终极之战OL》
中的⽼牌BOSS ,⾼尼茨 有操控风的能⼒,绰号“息吹之岚” 。⾼尼茨的
定位介绍是“可复活友⽅的暴⼒牧师” 。那在⼋门时代开启的今天,⽼牌
BOSS⾼尼茨的地位又有怎样的变化呢,下⾯就让我们分析⼀下⾼尼茨的现
状。
必杀技实⽤性分析:
⾼尼茨的必杀技是攻击前排的3个 ⽬标,并且可以降低每个 ⽬标200点
怒⽓,同时将所降的70%怒⽓给⾃⼰,对技属性格⽃家有80%额外伤害,
觉醒后可以清除负⾯状态。在所有的格⽃家中,必杀技攻击的⽬标有单
攻、列攻、排攻和全屏,攻击⼀排敌⼈又分为前排和后排,⾼尼茨的必杀
技是属于前排,与⾼尼茨相同的只有真ZERO 。真ZERO的战魂与⾼尼茨的
不⼀致,⽽且真ZERO必杀技的吸防只持续⼀个回合,所以两⼈的必杀技
很难形成配合。
因为必杀技是攻击⼀排的3个敌⼈,⽬标过于分散,所以⾼尼茨必杀技
的攻击系数偏低,所以在⼀对⼀的争霸中并不强势,只是因为对技属性有
额外伤害,所以⾼尼茨才能压制⼤多数技属性格⽃家。在竞技场中必杀技
的吸怒,可以让⾼尼茨的必杀技不会送怒,不过虽然减去200点怒⽓,但是
后续的⼀轮普通攻击完全有可能将敌⼈的怒⽓回满,减怒的真正效果并不
⾼。
⾼尼茨作为⼀个攻属性BOSS ,他的爆发能⼒实在是难以与⽩草、暴⼋
和K相⽐,因为在竞技场中前排双防的阵容很常见,⾼尼茨又没有破防和
降低免伤率这类效果,必杀技打在防卡⾝上会有些不痛不痒。⾼尼茨必杀
技的解控是最⼤的亮点,是后⼿阵容翻盘的最佳技能,在先⼿的情况下第
⼀回合放必杀技就会浪费掉解控的能⼒。不过⾼尼茨的解控也是有局限
性,⾼尼茨⾃⼰被控了放不出必杀技,也⽆法给队友解除负⾯状态,⽽⾯
对⽩草、炎克的灵魂灼烧,是⽆法把减去的怒⽓加回来的。
有时候⾼尼茨解控甚⾄会出现反作⽤,例如后⼿打四魂阵的时候,第
⼀回合⾃⼰的暴⼋被眩晕或者⿇痹了,如果⾼尼茨解控之后,暴⼋会马上
放出必杀技,对⾯这时候有四魂免伤状态,伤害会⼤打折扣,如果让暴⼋
在第⼆回合放必杀技,伤害会⾼出很多。
⾼尼茨第四技能分析:
⾼尼茨的第四技能可以复活队友,正是这个技能让⾼尼茨有了“可复活
友⽅的暴⼒牧师”的定位。在开启⼋门第⼆门之后,⾼尼茨的复活⼏率提升
很⼤,已经超过了20%的复活率。因此开启⼋门之后的提升还是很⼤的,
⼀旦有关键⼈物复活,很有希望上演翻盘的好戏。不过这个技能是有概率
复活,毕竟是需要“看脸”的,脸⿊的话就很难出现复活。例如⼩编就属于
脸最⿊的那种,⼩编同时练了⾼尼茨和卢卡尔,极少能见到⾼尼茨的复
活,即使是觉醒后的卢卡尔配合⾼尼茨也很难见到复活,卢卡尔的第四技
能“升⾄最⾼时⼏乎免疫控制” ,卢卡尔经常⼀个回合内⿇痹、眩晕、沉默
同时中招,感觉这两个⼈物只有3个技能可以⽤,⽆奈之下只能放弃。
⾼尼茨战魂野熊战魂:
⾼尼茨的战魂是最普通的野熊战魂,升⾄20级时增加初始怒⽓400
点,升⾄16级在竞技场可以第⼀回合放出必杀技。在所有的14资质BOSS
中,只有⾼尼茨的战魂最差,其余BOSS的战魂都是加强战魂或混合战魂,
⾼尼茨的战魂更像是⼀个13资质的战魂。虽然⾼尼茨的⼩技能和必杀技可
以回复怒⽓,弥补了战魂的不⾜,不过同样可以吸取怒⽓的暴⼋,他的战
魂就是增加1000点怒⽓的暴熊之魂,两者之间的战魂⾼下⽴判。
⾼尼茨⼋门效果分析:
⾼尼茨的第⼆门开启后,能够增加复活的概率和⾎量,队友阵亡后给
⾼尼茨回复5%⽣命和50怒⽓。复活概率的增加还是很不错的,回复50点怒
⽓有点类似虎魂的回怒,不过仍然很鸡肋,因为回复的怒⽓实在太少,即
使是全体队友阵亡,也仅仅是回复250点怒⽓⽽已。第四门伤门MAX .腕
雹,提升了5%的眩晕概率,回复怒⽓的概率提升到80% ,第四门只是在原
基础上略微加强了⼀下。⾼尼茨的第六门还没有开放,第六门技能或许
是“真·⼋稚⼥·实相克” ,⾼尼茨能否真正崛起,还得看第六门的效果如
何。
总结:⾼尼茨是⼀个暴⼒牧师,可以复活队友和解除负⾯状态,不过
⾼尼茨的爆发能⼒并不⾼,在竞技场中⾼尼茨⼀般⽤来后⼿翻盘,在所有
14资质BOSS中,⾼尼茨只能排在中游偏下。在终极试炼中⾼尼茨可以⼀
个回合连续放出2次必杀技,在副本中的存在感爆棚。
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