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计算机c第4章课件
4.1.1 类与抽象数据类型 (Class and Abstract Data Types) 抽象即忽略一个问题中与当前事物无关的方面,将注意力放在与当前事物有关的方面。它把一类事务的属性抽象出来,同时封装了该类事务可以提供的操作。本章我们来具体学习类这种抽象数据类型的定义以及相关的一些重要概念。 4.1.2 类的声明和定义 (Classes Declarations and Definitions) 1.从结构体到类 C++兼容C语言的结构体类型(struct),但又与C语言中的结构体类型有所不同。 例如:struct Stud { char gender; int age; } 2.类的定义类定义的语法格式为class class_name { //Member_list }; 【例4-1】 类定义举例。class Person {public: void walk() {} void work() {} void disp();private: string name; unsigned age; }; 4.1.3 类的函数成员的实现 (Classes Member Functions) 1.使用域限定符“::” 从例4-1的Person类中我们看到,函数成员disp没有函数体,只有函数声明部分。 在类外定义函数成员的语法格式为return_type classname::functionname(formal parameter){ //function body} 套用此格式函数成员disp可以这样来实现:void Person::disp(){ cout此人姓名为:name年龄为:ageendl;} 2.内联函数成员类中的函数成员允许是内联函数。 如 inline void disp();或者:inline void Person::disp(){ cout此人姓名为:name年龄为:ageendl;} 4.1.4 类和对象(Classes and Objects) 定义了某个类时,系统不分配内存空间。例如有如下3个Person类的对象: Person p1,p2,p3; 类的对象及类的函数成员的关系如图4-1所示。 如果调用类的函数成员,如: p1.disp(); p2.disp(); p3.disp();此时p1、p2、p3这3个对象分别调用共享的函数成员disp。 4.1.5 类的访问属性(Access Controls in Classes) 前面已经提到过封装的概念,即把数据和函数包含在一个类类型中。 1.private和public private 即私有的,被用来隐藏类中的数据成员和函数成员;public即公有的,用来公开类中的数据成员和函数成员。 例如:class Person { public: void walk() {} void work() {} void disp();private: string name; unsigned age; }; class Person{private: string name; unsigned age; public: void walk() {} void work() {} void disp();}; class Person{ public: void walk() {} void work() {} private: string name; unsigned age; public: void disp();}; 2.类域 类域(class scope)即类的作用域,类似于我们以前学过的函数域、块域等。 例如:Person p1; p1.name=zhangsan; //Error! coutp1.disp(); //OK! 3.get和set函数 类成员的访问属性实现了面向对象程序设计的封装的概念以及信息隐藏的原理。 【例4-2】 带有get、set函数的Person类。class Person {public: void set_name(string new_name); void set_age(unsigned new_age); string get_name(){return name;
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