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第3章“函数”C
第三章 函数 ;本章内容;3.1 函数的定义与调用 ;3.1 函数的定义与调用;#includeiostream
using namespace std;
void printmessage ()
{ cout “同学们好! endl ;
}
void main()
{ printmessage() ; } ;;图3.1 函数调用层次关系;3.1.1 函数概述;函数原型;
;
;
;#include iostream
#include cmath
using namespace std;
;#include iostream
#include cmath
using namespace std;
int main(){
int m,i,k;
cout输入整数m:endl;
cinm;
if(m==2) coutm是素数endl;
else{ k=sqrt(m);
for(i=2;i=k;i++) if (m%i==0) break; //只要有一个整除,就可停止
if(ik) cout m是素数endl; //循环提前终止表示是非素数
else cout m不是素数endl;}
return 0;};函数头;3.1.2 函数的定义;#includeiostream
using namespace std;
void TableHead ( )
{ cout″****************″endl;
cout″* example *″endl;
cout″****************″endl;
}
void main()
{ TableHead ( ) ; } ;说明:
数据类型指函数返回值类型,可以是任一种数据类型,默认为返回整型值(但新标准要求写明,不用默认方式)。没有返回值应将返回值类型定义为void。
函数名采用合法标识符表示。
对无参函数,参数括号中的void通常省略,但括号不能省略。
函数体由一系列语句组成。函数体可以为空,称为空函数。 ;3.1.2 函数的定义;【例3.1】 输入两个实数,输出其中较大的数。其中求两个实数中的较大数用函数完成。;例2: ;例2: ;例2: ;//返回两个整数中的较大值
int max (int a, int b){
return(a=b?a:b);
};例2: ;例2: ;问题:定义函数时究竟哪些变量应当作为函数的参数?哪些应当定义在函数体内?
原则:函数在使用时被看成 “黑匣子”,除了输入输出外,其他部分可不必关心。从函数的定义看出,函数头正是用来反映函数的功能和使用接口,它所定义的是“做什么”。即明确了“黑匣子”的输入输出部分,输出就是函数的返回值,输入就是参数。因此,只有那些功能上起自变量作用的变量才必须作为参数定义在参数表中;函数体中具体描述“如何做”,因此除参数之外的为实现算法所需用的变量应当定义在函数体内。
C++中不允许函数的嵌套定义,即不允许在一个函数中定义另一个函数。;3.1.3 函数的调用;函数头;回顾: 函数的定义; ;【例3.1】 输入两个实数,输出其中较大的数。其中求两个实数中的较大数用函数完成。;3.2 函数的参数传递、返回值及函数声明; 3.2.1 函数的参数传递及传值调用 ; 调用函数时,实参表达式的值被复制到相应形参标识的对象中,并按形参类型强制转换
函数内对形参的访问、修改,都在形参的标识对象进行
函数返回时,形参对象被撤消,不影响实参的值
值传送的实参可以是常量、有确定值的变量或表达式
函数返回值通过匿名对象传递 ;#includeiostream.h
int add(int i, int j )
{ i + + ; j + + ;
return ( i + j ); }
void main()
{
int a, b, c ;
cin a b;
c = add(a,b) ;
cout c = c endl ;
};#includeiostream.h
int add(int , int ) ;
void main()
{
int a, b, c ;
cin a b;
c = add(a,b) ;
cout c = c endl ;
}
int add(int i, int j )
{ i + + ; j + + ;
return ( i + j );
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