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《三国志13威力加强版》角色及战场截图解读.pdf

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《三国志13威力加强版》角色及战场截图解读

《三国志13威⼒加强版》⾓⾊及战场截图解读    图⼀    1、⾸先,注意左上⾓,关⽻的部队有原版⾥没出现过的⽕焰特效,⽬ 前效果 明,东尼也有类似特效(但又有点 同) 。可能是新加的部队状 态,也许会和之前所说的各种战术战略效果有关。   2、我⽅部队可以看到头上都有个两格条,疑似为采配条——但这⾥有 个⽭盾,采配是1到10的,这两格的条条如何适应 同采配的战法?所以这 是否是新特性还值得观望。   3、可以看到部队上多了⼏个⼩旗⼦,⽤处 明,也许会和之前所说的 各种战术战略效果有关。    图⼆-新职业的特殊任务   这个就是新职业的特殊任务了,可以看做PK的RPG模式⼤幅增加的前 兆。    图三-⾓⾊篇   从⼋卦图可以看出,313PK的⾓⾊定位很多,容我⼀个⼀个说明,先 从左边起:    1、侠者,是这个⾝份的描述, 同⾝份的应该各有 同,⽐如侠客这 就是守护都市中的财产,颇有⼤志的流浪者   2、下⾯四个类似特性的东西 【募兵增加,巡回,⼿势训练,风格】应 该是侠者这个⾝份的特性,具体作⽤ 明。   3、君令,由于可以看到这⾥孙策是在野状态,所以这个军令可能是仕 官状态下,通过⾃⼰特殊⾝份⽽被君主所下的命令(⽐如暗杀者就能被君主 命令暗杀某⼈)   4、战术,应该是侠者这⼀职业⼤条下的战术,我⼤胆猜测应该是⼀个 ⼤职业树分配⼏种战术,具体则因⼈⽽异。应该是⽤在⼿合中的之前所说 的各种战术战略效果有关。   5、城塞,暂时意义 明,也许是驻守在某个要冲中的状态?   然后是中间。   这就复杂了,从⼤体上看,这是⼀个圆环形的选⾝份的界⾯,主⾓通 过在六⼤类的⾝份中选择⼀类,然后层层往下发展并产⽣分歧,最终达到 第五层类似暗杀者、义侠烈⼠的终极⾝份。也就是说,是⼀个职业树。⾄ 于能否在中途切换,这还 得⽽知。    ⽬前只能略微看清楚前⾯这三⼤类的⾝份层次,我来写⼀下:    【军师,辩⼠,(顾问,策⼠) ,(名⼠,谋将,参谋) ,(巨魁 ,国⼠, 机略纵横,伶俐狡猾,神算⿁谋)】    【侠客,游侠,(贼徒,侠者) ,(刺客,贼将,⼤侠客) ,(暗杀者,贼 王,云龙风虎,义侠烈⼠)】    【官吏,⼩吏,(使节,官吏) ,(煽动者,⼤使,官僚,X吏) ,(妖者 惑众,完壁,奸⾂,执政,宰相)】   有⼏个字实在看 清,还请见谅。   另外后⾯还有⼀个商⼈⼤类,但之后⼏层就彻底看 清了,就没写上 去。   下⾯可以看到是选择⾝份的移动栏,其中写到侠者的特性(以同志和私 兵建⽴流浪军) 。   还有威名可能上升量,从图上看,我认为是⾝份的变化量,因为图中 孙策正好是进化了两个⾝份。也就是说有可能⾝份在⼀个主⾓中只能变化 10次。    图四-⼿合地图   ⼿合地图,可以看到阵都出现了类似⽆双的光圈,⽽且从图中来看这 些光圈并⾮只是特效,似乎还有全体⼠⽓频繁加⼀的效果(如果是寿命加1 就有意思了233) 。    以及注意图中绿⾊箭头,有⼀个没有看过的标志下的光圈,⽤处 明,可能跟之前所说的各种战术战略效果有关。   另外辟个谣,有⼈说战场放⼤四倍是模型缩⼩了,那么我拿我现在版 本的⼿合图来⽐对⼀下:   可以通过阵和城墙的⼤⼩进⾏⽐较。模型并没有出现放⼤缩⼩的情 况。模型缩⼩的说法纯属⿊PK的谣⾔。   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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