坎巴拉太空计划全组件用法详解.pdfVIP

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坎巴拉太空计划全组件用法详解

坎巴拉太空计划-全组件⽤法详解   坎巴拉太空计划⾥⾯玩家可以通过各种组建的使⽤来建造⾃⼰想要的 各种载具 可能很多新⼿玩家对组建及⽤法不太了解 下⾯是全组件⽤法 解析 新⼿玩家可以看看。   全组件⽤法详解   k s c 建筑物⼤致介绍   ⽕箭装配⼤楼( VA B ) 功能介绍   组件指令舱( 载⼈部分) 的介绍   各种名词解释   远程控制单元   推进模块   控制模块   结构件   ⽓动( 空⽓动⼒学组件)   辅助类( 电池、电推、对接⼜、着陆架、降落伞、扶梯、灯、轮⼦)   详细解析   ⾸先 进⼊游戏之类的不多说了 点击开始游戏新建存档 s a n d b o x 沙盒模式 进⼊到我们的K S C 坎巴拉航空中⼼   点击VA B 进⼊⽕箭装配⼤楼   整个的⼤图我就不贴了 免得卡那么多位置。这⼀排是各种组件 详 细的我在下⾯再补充 值得⼀提的是最后⼀个 模块化设计 将你那些造 好的⽕箭放进去到时候拿出来就不⽤重新拼了   上⾯左边那个是你这个部件是要围着中间那个油罐圆对称放置多少 个 ⼀般⽤在捆绑助推这类⼯作的时候使⽤ 右边那个是你安装组件的时 候是否有⼀定的固定⾓度 说不是很能说得明⽩ 实验⼀下就好。同时左 边那个的快捷键是“ x ” x 键是增加 s h i f t + x 是减⼩ ⿏标则是左右键。右 边那个的快捷键是“ c ” 。   下⾯三个图标是重⼒中⼼ 升⼒中⼼还有推⼒中⼼。做垂直升降飞机 的时候注意重⼼要在推⼒中⼼的轴上 做飞机则要把升⼒中⼼放在重⼼的 后⾯。   如图黄⾊是重⼼ 蓝⾊是升⼒中⼼ 紫⾊是推⼒中⼼   1就是原来的组件那些选项 2 是设置动作组 3 是对飞船上的⼈员进⾏ 编辑 中间的是名字 最后那个是旗⼦   从左到右分别是新建、读取、保存、发射、退出   接下来我们来介绍组件部分   第⼀类的是指令舱 红⾊圈着那个。蓝⾊线以上的是载⼈舱 以下的 是⽆⼈舱 也就是远程控制单元。暂时来说 载⼈舱的使⽤范围没有明确 的界定 但是⼀般来说第⼀⾏的第三个和第⼆⾏的1 、2 个是⽤作飞机的驾 驶舱。⽽⽆⼈舱则需要有⼀定电量才能驱动   然后我们以第⼀个载⼈舱作为例⼦   ⾸先是基本上所有组件都会有的⼏个数值 这⾥只说⼀遍 后⾯就不 再赘述了。之后的相同⼀些东西我也是在第⼀次提到了之后就不再讲了   M a s s 质量   D r a 阻⼒   C r a s h T o l e r a n c e 撞毁速度 超过这个速度撞向地⾯会撞毁   M a x .T e m p e r a t u r e 组件最⾼能承受的温度   C r e w C a p a c i t y 可容纳乘员数   1 . ⼤部分功能性组件可以按右键查看更多信息。   右键后:   C o m m a n d 该组件为指令仓( 所有指令仓)   M i n i m u m C r e w t o O p e r a t e 最⼩操作乘员数   R e a c t i o n W h e e l 该组件附带反作⽤轮( p s :所有的指令仓均⾃带⼀定 的反作⽤轮 其作⽤是使飞⾏器具有⼀定的转向能⼒)   如上图这个驾驶舱 本⾝具有俯仰、偏航、滚转9 点的反作⽤轮 ⼀般 来说 三个数值是⼀样的( 其实全部都是。。)   R e q u i r e s 表⽰需要的资源   例:上图 E l e c t r i c C h a r e :5 4 .0 / m i n .   意思是 每分钟消耗5 4 个单位的电 在反作⽤轮来说 是在满功率运 转的所消耗的速度   S A S   e q u i p p e d 这两⾏则是说明装备了s a s 姿态稳定系统 该系统能稳定你的 姿态 其依赖的是反作⽤轮对飞⾏器姿态的调节 控制r c s 也是可以的( r c s 后⾯再说)   A m o u n t 携带了多少个单位的资源   附在下⾯的M a s s 这则是以上资源占的质量是多少   像驾驶舱就带了⼀定的电和r c s 燃料( 在0 .2 3 的版本中 ⼩绿⼈出仓⽤ 的喷⽓背包使⽤的是r c s 燃料)   在远程控制单元 与载⼈舱不同的是 不能载⼈u n m a n n e d 还有 r e q u i r e s 每分钟需要消耗1 .7 的电( p s :没电的时候不可操控) 。其他的载⼈ 舱和远

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