第14章 结构体、共用体和.pptVIP

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第14章 结构体、共用体和

第14章 结构体、共用体和用户定义;1.定义结构体的一般形式: struct 结构体变量标识名 { 类型名1 结构成员名表1; 类型名2 结构成员名表2; 。。。 类型名n 结构成员名表n; };;(1).紧跟着结构体类型说明之后进行定义;(2).说明一个无名结构体类型的同时进行定义;(3).先说明结构体变量类型,再单独进行变量定义;Top81 结构体变量的定义与初始化;Top81 结构体变量的定义与初始化;Top81 结构体变量的定义与初始化;Top82 结构体数组和指针;Top82 结构体数组和指针;Top82 结构体数组和指针;Top82 结构体数组和指针;Top83 结构体变量的引用;例: struct stduent { char name[8]; char sex; struct data birthday; float score[4]; }std,per[5],*ps; ps=std;;(2)对结构体变量中的成员进行操作;(3)相同类型结构体变量之间的整体赋值;Top83 结构体变量的引用;Top84 结构体与函数;(5).函数的返回值是结构体类型;(6).函数的返回值可以是指向结构体变量的指针类型;#include stdio.h #include string.h #define N 5 typedef struct { char name[20]; char num[10]; }USER; void getdata(USER *sp); void sortdata(USER *sp); void outdata(USER *sp);;Top84 结构体与函数;Top84 结构体与函数;Top85 用户定义类型的定义方法和应用;说明一个新类型的步骤: (1)首先按通常定义变量的写出定义的主体: char *p; (2)将变量名换成新类型名: char * CHARP; (3)在最左面加上关键字typedef typedef char * CHARP; (4)用新类型名定义变量: CHARP p;;说明 结构体类型与结构体变量概念不同 类型:不分配内存; 变量:分配内存 类型:不能赋值、存取、运算; 变量:可以 结构体可嵌套 结构体成员名与程序中变量名可相同,不会混淆 ;Top85 用户定义类型的定义方法和应用;Top85 用户定义类型的定义方法和应用;Top85 用户定义类型的定义方法和应用;Top86 结构体类型-链表;Top86 结构体类型-链表;10;;3.单向链表;(1)建立带有头结点的单向链表 步骤: 读取数据 生成新结点 将数据存入结点的成员变量中 将新结点插入到链表中。(重复操作直到输入结束)。;#include stdio.h #include stdlib.h struct node { int data; struct node *next; }; typedef struct node SLIST;;(1)顺序访问链表中各结点的数据域 步骤: 指向指向一个结点 输出数据域的内容(重复上面两步) 直到链表结束为止。数据域内容为‘\0’;(3)在单向链表中插入结点;(4)删除单向链表中的结点;Top86 结构体类型-链表;Top86 结构体类型-链表;Top86 结构体类型-链表;Top86 结构体类型-链表;Top86 结构体类型-链表;Top86 结构体类型-链表;Top86 结构体类型-链表;Top86 结构体类型-链表;Top86 结构体类型-链表;Top87 共用体数据类型的定义与初始化;形式一: union data { int i; char ch; float f; }a,b;;Top87 共用体数据类型的定义与初始化;Top87 共用体数据类型的定义与初始化;例 a.i=1; a.ch=‘a’; a.f=1.5; printf(“%d”,a.i); (?编译通过,运行结果不对) ;例 将一个整数按字节输出;Top88 共用体类型数据的引用

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