03 类和对象的进一步讨论3.pptVIP

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03 类和对象的进一步讨论3.ppt

复习 3.1 构造函数 3.2 析构函数 3.3 调用构造函数和析构函数的顺序 3.4 对象数组 3.5 对象指针 3.8 对象的赋值和复制 3.8.1 对象的赋值 如果对一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值,或者说,一个对象的值可以赋给另一个同类的对象。这里所指的对象的值是指对象中所有数据成员的值。 对象之间的赋值也是通过赋值运算符“=”进行的。本来,赋值运算符“=”只能用来对单个的变量赋值,现在被扩展为两个同类对象之间的赋值,这是通过对赋值运算符的重载实现的。实际这个过程是通过成员复制来完成的,即将一个对象的成员值一一复制给另一对象的对应成员。对象赋值的一般形式为 对象名1 = 对象名2; 注意对象名1和对象名2必须属于同一个类。 例如 Student stud1,stud2; //定义两个同类的对象 ┆ stud2=stud1; //将stud1赋给stud2 通过下面的例子可以了解怎样进行对象的赋值。 例3.3 对象的赋值。 #include iostream using namespace std; class Box {public: Box(int=10,int=10,int=10); //声明有默认参数的构造函数 int volume( ); private: int height; int width; int length; }; Box::Box(int h,int w,int len) {height=h; width=w; length=len; } int Box::volume( ) {return(height*width*length); //返回体积 } int main( ) {Box box1(15,30,25),box2; //定义两个对象box1和box2 coutThe volume of box1 is box1.volume( )endl; box2=box1; //将box1的值赋给box2 coutThe volume of box2 is box2.volume( )endl; return 0; } 运行结果如下: The volume of box1 is 11250 The volume of box2 is 11250 说明: (1) 对象的赋值只对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值。 (2) 类的数据成员中不能包括动态分配的数据,否则在赋值时可能出现严重后果。 3.8.2 对象的复制 有时需要用到多个完全相同的对象。此外,有时需要将对象在某一瞬时的状态保留下来。这就是对象的复制机制。用一个已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象。如 Box box2(box1); 其作用是用已有的对象box1去克隆出一个新对象box2。 其一般形式为 类名 对象2(对象1); 用对象1复制出对象2。 可以看到: 它与前面介绍过的定义对象方式类似,但是括号中给出的参数不是一般的变量,而是对象。在建立对象时调用一个特殊的构造函数——复制构造函数(copy constructor)。这个函数的形式是这样的: //The copy constructor definition. Box::Box(const Box b) {height=b.height; width=b.width; length=b.length; } 复制构造函数也是构造函数,但它只有一个参数,这个参数是本类的对象(不能是其他类的对象),而且采用对象的引用的形式(一般约定加const声明,使参数值不能改变,以免在调用此函数时因不慎而使对象值被修改)。 此复制构造函数的作用就是将实参对象的各成员值一一赋给新的对象中对应的成员。 回顾复制对象的语句 Box box2(box1); 这实际上也是建立对象的语句,建立一个新对象box2。由于在括号内给定的实参是对象,因此编译系统就调用复制构造函数(它的形参也是对象),而不会去调用其他构造函数。实参box1的地址传递给形参b(b是box1的引用),因此执行复制构造函数的函数体时,将box1对象中各数据成员的值赋给box2中各数据成员。 如果用户自己未定义复制构造函数,则编译系统会自动提供一个默认的复制构造函数,其作用只是简单地复制类中每个数据成员。 C++还提供另一种方便用户的复制形式,用赋值号代替括号,如 Box box2=box1; //用box1初始化box2 其一般形式为 类名 对象名1 =

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