南开大学16秋学期《DirectX程序设计》在线作业.docVIP

南开大学16秋学期《DirectX程序设计》在线作业.doc

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南开大学16秋学期《DirectX程序设计》在线作业.doc

16秋学期《irtX程序设计》在线作业 一、单选题(共 22 道试题,共 44 分。) 1. 在3MX等3建模工具中创建好模型,模型转换为扩展名为.x的文件,称() . .X文件 . 3文件 . X文件 . 3Mx文件 正确答案: 2. ()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理 . 像素着色器 . 着色器 . 顶点着色器 . 可编程着色器 正确答案: 3. irtX主要由硬件抽象层和硬件模拟层所构成,其中硬件模拟层的缩写为()。 . HL . HL . HL . H 正确答案: 4. 一个Msh由一个或数个子集组成,每一个都包含Msh中的使用相同属性的渲染的一组三角形,绘制它中的所有三角形的函数名为()。 . rwTriSust . rwMh . rwTri3 . rwSust 正确答案: 5. irt3的着色模式中()模式会让着色效果会让物体看起来更加平滑。 . LT . GOURN . POINT . SOLI 正确答案: 6. 创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象,也要遵循() 的准则适时释放它。 . 最先申请,最后释放 . 最先申请,最先释放 . 申请和释放没有顺序约束 . 以上说法都不正确 正确答案: 7. 模板限制中,[…]表示() . 闭合的 . 受限的 . 开放的 . 半开放的 正确答案: 8. irt3中使用的是()。 . 左手坐标系 . 右手坐标系 . 两个都可以 . 两个都不是 正确答案: 9. 一个Msh由一个或数个子集组成,每一个都包含Msh中的使用相同属性的渲染的一组三角形,绘制它中的所有三角形的函数名为() . rwTriSust . rwMsh . rwTri3 . rwSust 正确答案: 10. ()可以动态地有针对地将某些像素写入后台缓存 . 深度缓存 . 深度测试 . lph测试 . 模板缓存 正确答案: 11. ()变换后的的几何体位于观察坐标系中。 . 局部变换 . 取景变换 . 世界变换 . 空间变换 正确答案: 12. ()是irt3用来存储绘制到屏幕上的每个像素点深度信息的一块内存缓冲区 . 广度缓存 . 深度缓存 . 深度测试 . 广度测试 正确答案: 13. ()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果 . 像素着色器 . 可编程着色器 . 着色器 . 顶点着色器 正确答案: 14. ()是用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系。 . 观察坐标系 . 世界坐标系 . 本地坐标系 . 转换坐标系 正确答案: 15. ( )是irt3用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。 . 蒙版缓冲区 . 帧缓冲区 . 深度缓冲区 . 位置缓冲区 正确答案: 16. 利用模板缓存来阻止对后台缓存村长哦功能某些特定区域进行绘制,判定是否将某个像素写入后台缓存的决策过程称为() . 模板测试 . 深度缓存 . 深度测试 . lph测试 正确答案: 17. u.x文件内容解释:“xo”标识这是() . X文件 . irtX版本 . 模板 . 浮点数 正确答案: 18. ()是最快的着色方式。 . 平面着色 . 高洛德着色 . 两种方式都很快 . 两种方式都很慢 正确答案: 19. 以下哪个释放顺序是正确的。 . irt3对象、irt3设备对象 . irt3设备对象、irt3对象 . 顺序任意 . 无需释放 正确答案: 20. 在GPU上执行的程序,可对顶点进行操作,包括顶点坐标转换和光照处理的是() . 可编程着色器 . 像素着色器 . 顶点着色器 . 着色器 正确答案: 21. Win32程序中利用()进行消息的捕获和处理。 . 循环函数 . 递归函数 . 回调函数 . 静态函数 正确答案: 22. 在irtX的光照模型中,( )是由光源发出经多次散射而无法确定其方向的光 . 漫反射光 . 镜面发射光 . 环境反射光 . 自发光 正确答案: 16秋学期《irtX程序设计》在线作业 二、多选题(共 7 道试题,共 14 分。) 1. Shr Mol(着色器模型)是微软公司定义图形平台性能的一个标准,着色器是渲染像素和顶点的小程序,分为() . Vrtx Shr . Pixl Shr . HLSL . g 正确答案: 2. 投影变换包括哪几种投影方式。 . 平面投影 . 透视投影 . 正射投影 . 缩放投影 正确答案: 3. irtX主要由()和()所构成。 . 硬件抽象层 . 软件抽象层 . 硬件模拟层 . 软件模拟层 正确答案: 4. 常见的纹理寻址模式有() . 重叠纹理寻址模式 . 镜像纹理寻址模式 . 钳位纹理寻址模式 . 边界颜色纹理寻址模式 正确

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