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11单元5 构造类型程的序设计_指针变量.ppt

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11单元5 构造类型程的序设计_指针变量

5.4 指针变量;2、熟悉指针变量的运算、定义和使用;1.地址及取地址运算符;3.获取变量的地址: 变量名 “”是单目运算,优先级别是第2级,结合方向为右结合。;2.指针变量 存放地址的变量称为指针变量,指针变量的值为地址。 3.指针变量的指向 如果指针变量p中存放的是变量a的地址,则称指针变量p指向变量a。这样,对变量a的访问就有两种方式,一种是直接通过变量a来访问;另一种是通过指向变量a的指针变量p来访问。 ;二、指针变量的定义和使用;int a; int *p; p=a;;(三)指针变量的引用 1. *:指向运算符(或称“间接访问” 运算符) 使用格式: *指针变量 其中:*为指向运算符,优先级别和结合方向与相同。 作用:求运算符后面的指针变量所指向的变量的值,即指针变量所指向的存储空间的内容。 说明:运算符“*”后面必须是指针变量,而???能是普通变量。;2.引用指针变量指向的变量 3.直接引用指针变量 ;【例5-6】通过指针变量访问指向的变量 #include stdio.h void exp(int a,int b); //函数声明 void exp(int a,int b) { int *p1=a, *p2=b; /*指针p1指向变量a , 指针p2指向变量b*/ printf(变量a的地址:%p,变量a的指针:%p,变量a的值:%d\n,a, p1,a); printf(变量b的地址:%p,变量b的指针%p,变量b的值是:%d\n,b, p2,b); printf(%d,%d\n,*p1, *p2); } int main() { int a,b; a=100;b=10; exp(a,b); return 0; };(四)指针作为函数参数 函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个地址值传递给被调函数中的形参指针变量,即在函数调用时确定形参指针的指向。;【例5-7】输入两个整数,按大小顺序输出。要求用指针作函数参数。 #include stdio.h void swap(int *p1,int *p2) { int temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; } int main() { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; printf(“请输入a,b的值:\n”); scanf(%d,%d,a,b); pointer_1=a;pointer_2=b; if(ab) swap(pointer_1,pointer_2); printf(\na=%d,b=%d\n,a,b); return 0; };;做一做;二、指针与一维数组;2 .同类型指针变量之间的运算 指向同一数组的两个指针变量之间可以进行运算。 (一)两指针变量相减:两指针变量相减之差即是两个指针之间的相对距离(相差数据元素个数)。实际上是两个指针值(地址)相减之差再除以该数组元素的长度(字节数)。 (二)两指针变量进行关系运算:指向同一数组的两指针变量进行关系运算可表示它们所指数组元素之间的关系。;(二)一维数组元素的表示法 1.地址法 对于一维数组a,数组名a代表数组在内存中的起始地址,也就是第0号元素的地址,即a=a[0]; a+i代表元素a[i]的地址,即a+i=a[i],a+i所指向的地址的内容就是a[i],即*(a+i)=a[i]。 因此,一维数组a中的元素a[i]用地址法可表示为: a[i]=*(a+i) 由于a+i代表a[i]在内存中的地址,所以,在对数组元素a[i]进行操作时,系统内部实际上是按数组的首地址(a的值)加上位移量i找到a[i]在内存中的地址,然后找出该存储单元的内容,即a[i]的值。如图5-9所示。;2.指针法 设a是一维数组,p是一级指针变量。 若p的初值为a[0],则p指向数组元素a[0],p+i指向数组元素a[i],因此,*(p+i)就是a[i],所以,数组元素a[i]可用指针p表示为: a[i]=*(p+i) 数组元素a[i]又可用p表示为带下标的形式: a[i]=p[i] ;假设a是一维数组,p是一级指针变量,p的初值为a[0] ;【例5-8】在已经排序好的数组中插入一个数据x,插入后的数组仍然是有序的(从小到大)。;做一做;再 见

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