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英雄联盟第二届全国高校联赛活动执行方案
英雄联盟第二届全国高校联赛
深圳市腾讯计算机系统有限公司
文档历史
版本日期 版本号 调整内容 作者 2013/11/6 1
目录
1. 大赛背景 错误!未定义书签。
2. 赛事口号、LOGO: 错误!未定义书签。
3. 总日程安排 错误!未定义书签。
4. 赛事参与省份与赛事场次 错误!未定义书签。
5. 具体的活动内容和流程、组织模式: 错误!未定义书签。
6. 赛事晋级说明 错误!未定义书签。
7. 具体的活动内容和流程、组织模式 错误!未定义书签。
8. 传播需求 错误!未定义书签。
9. 比赛奖项设置 错误!未定义书签。
10. 比赛规则 错误!未定义书签。
11. 选手信息反馈 错误!未定义书签。
12. 比赛报名须知 错误!未定义书签。
13. 片区异业合作须知 错误!未定义书签。
大赛背景
随着LOL第一届全国高校挑战赛在全国的成功举行,共有超过300所高校参与其中,包含高校排行榜、高校联赛、校园大使、自发赛事在内的校园体系已经初现雏形,为了进一步培养校园竞技氛围,覆盖更多高校带来高质量的赛事,第二届赛事将在赛制、场次、时间周期方面进行调整,以更加符合高校规律的校园学期制为一个完整赛事周期。
第一届赛事中,北大vs清华、复旦vs交大等诸多赛事吸引了大量的关注和传播,第二届赛事中将更加注重校园赛事氛围的营造以及各阶段赛事的传播,打造更多高品质的素材,满足赛事传播需求。
赛事口号(SLOGAN)
SLOGAN:校园英雄荣耀之战!
总日程安排
赛事参与省份与场次
网吧海选赛及校间决赛采用赛区制,每个省份可根据本省高校分布情况划分为几个相应的赛区,每个赛区分别放置一场校内决赛及若干场校园周边网吧海选赛,在该赛区内的高校均可报名参加本场网吧海选赛,本赛区网吧海选赛产生的冠军参加本赛区校内决赛;
全国场次分解
赛区 省份 省决赛场次 校间决赛场次 网吧海选场次 年前至少进行1场网吧海选,在网络及TG精英社内部先进行宣传,校园内张贴及扩大宣传面可暂缓,以免引起学校及学生家长的负面情绪。每场网吧海选需与覆盖学校对应起来校园决赛场次为0的省份,即省决赛场次即为校内决赛场次,用网吧海选覆盖其他所有高校 南赛区 上海 1 5 20 江苏 1 3 12 浙江 1 3 12 福建 1 2 8 湖北 1 2 8 广东 1 5 20 广西 1 0 4 湖南 1 3 12 海南 1 2 8 江西 1 0 4 贵州 1 0 4 云南 1 2 8 四川 1 5 20 重庆 1 3 12 北赛区 陕西 1 4 16 安徽 1 2 8 甘肃 1 2 8 新疆 1 2 8 辽宁 1 3 12 河南 1 5 20 山东 1 5 20 吉林 1 1 4 黑龙江 1 3 12 北京 1 4 16 天津 1 1 4 河北 1 3 12 山西 1 2 8 内蒙古 1 0 4 合计 28 72 304 额外可申请场次:5场;片区根据本地高校情况做好完整方案规划及执行规划后,可根据情况提报校园组及产品接口人申请。
时间流程:
2013年12月中旬底阶段,为的第一批次校内决赛海选)
中上旬至4中旬,为的校内决赛海选)
2014至014年5月4日(校内决赛阶段)
①三月进行海选场次晋级的校内决赛
②四月进行至4场次晋级的校内决赛
2014至5省决赛阶段决赛,当省执行完毕,可提前,不可延后)
至结束南北3强队伍出线)
-8日 第二届全国联赛队伍,来自南北区域赛,冠军,北大清华挑战赛)
赛事晋级说明
具体的活动内容和流程、组织模式
至少提前一周预告比赛地点接受战队报名(报名采取现场报名+赛前组队报名,不限制报名人数,海选赛比赛时间提前1小时队伍可到现场进行报名,逾时不候,报名者必须出示所有队员
传播需求(重要)
第二届赛事要更加注重赛事传播,赛前、赛后必须及时制作及提交发布各网站宣传;
第二届赛事要求大家更加注重校内LOL竞技氛围和文化的营造,输出高质量的相关传播赛报、视频、图片、微博等,优质作品向接口人推荐,由接口人提交项目组审核,项目组审核通过并发布在高校互动站的战报新闻、视频、图片等,将给予每篇500Q币的奖励;
高校互动站:/act/nteract/main.shtml
赛事传播素材的输出,内容方面不只局限于赛事本身,赛前赛后校内一些围绕赛事的可用于传播的事件均可采用。
奖品设置
全国总决赛
冠军:5万人民币/战队+罗技外设
亚军:3万人民币/战队+罗技外设
季军:2万人民币/战队+罗技外设
省决赛
冠军:3000元人民币/战队
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