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ppsip 使用文档 1
1. 简介 1
2. 数据结构 1
2.1 sip注册信息的结构 1
2.2 语音编码信息的结构 2
2.3 总共支持的编码信息的结构 2
2.4 .注册时候要传给SipRegister的结构 2
3. 函数 2
3.1 Sip 相关的函数 3
3.2 音频设备相关函数 5
1. 简介
ppsip是一个构建于osip2 + exosip2 + ortp + mediastreamer2 + speex之上的高层sip库, 它高效,稳定,简单而又不缺乏灵活性,你可以使用它在几分钟之内构建出一个可以在Win2K/WinXP/Vista/WinCE平台运行的Sip User Agent. 该文档的具体用法可以参考SipAgentDemo.
2. 数据结构
2.1 sip注册信息的结构
typedef struct _user_sip_configure
{
char szPhoneNumber[CONF_ITEM_LEN]; // 号码
char szUserName[CONF_ITEM_LEN]; //用户名,可以和号码相同
char szPassword[CONF_ITEM_LEN];//密码
char szDomain[CONF_ITEM_LEN];//Domain,可以和Proxy相同
char szProxy[CONF_ITEM_LEN];//注册的服务器地址
char szStun[CONF_ITEM_LEN];// stun服务器地址
int iSipPort; //本地的 Sip使用的端口
int iRTPProt;//本地的 RTP 使用的端口
bool bUseStun; //是否使用stun
bool bAutoRegister;// 是否自动注册,建议值设为1
}SipUserConfig;
2.2 语音编码信息的结构
typedef struct _codec_info
{
int iPayLoadType; // 编码的PayLoadType
int iSampleRate; //采样率
char szName[32];// 名字,也就是MIME
}CodecInfo;
比如g711 alaw 为{8, 8000, “Alaw”},
2.3 总共支持的编码信息的结构
typedef struct _support_codec
{
int iSupportCodecNumbers;
CodecInfo CodecInfos[16];//
}SipSupportCodec;
ppsip暂时只支持 g711 alaw, g711 ulaw, g729, ,speex和四种.,所以你传进去的结构只能少于这四种,多于则无效
2.4 .注册时候要传给SipRegister的结构
typedef struct _user_configure
{
SipSupportCodec SupportCodec;
SipUserConfig SipConfig;
}UserConfig;
3. 函数
函数总共分两部分,第一部分是建立一次sip呼叫所需要的函数,第二部分是音频设备相关的函数.
3.1 Sip 相关的函数
函数: void SipRegister(UserConfig* conf,
void (CALLBACK* SipEvent)(int iLineNumber, int iEventType, WPARAM wParam, LPARAM lParam, void* pInstance),
void* pAppInstance);
功能:
向sip服务器注册
参数:
Conf: 注册信息,要仔细填写,否则会注册不成功
SipEvent: 回调函数,底层的信息会通过这个函数回传给上层
pAppInstance: 传给回调函数的参数
返回值: 无
函数: int SipDialCall(char* szDialNumber, int iAuidoIn, int iAudioOut)
功能: 主动发起一次呼叫
参数:
szDialNumber: 被呼叫的号码
iAudioIn: 录音设备的id, 可以通过下面将要介绍的音频相关函数获得
iAudioOut:回放设备id,获得方法同上
返回值: 如果呼叫成功或是正在处理,则返回一个线路ID,这个ID值会在以后的函数中使用,必须保存, 如果出错,则返回-1.
函数: BOOL SipHangup(int iChoseLine);
功能: 根据当前的状态,可以是挂断正在进行的呼叫,拒绝接听或是放弃一次呼叫
参数:
iChoseLine: 这个线路的ID值是调用SipDial得到或是调用S
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