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机器人用法的
全面解析神勾手布里茨
布里茨在游戏中的表现将会越来越强势。Riot一直在削弱下路的回复能力,而对方回复能力越差,意味着布里茨就显得越强大,他线上击杀能力越凶悍。他的晕眩,击飞技能以及抓人能力会给你们团队带来意想不到的支持。
我认为布里茨是最强的非回复型辅助英雄。不过由于他的技能原因,他很少出现在大赛舞台上。选用他风险很大,但是如果使用得当,他会给予你惊喜的。本篇攻略我会讲述一下如何在下路使用布里茨。注意,我的观点和其他布里茨玩家(XL Winner和Sypher Lounet)在有些细节上存在不同。
优势
在游戏任何阶段都很强大
-拥有游戏中最强的单体起手技能
-一下爪子就能扭转局势
-变态的击飞和打断技能
拥有最多的限定版皮肤,因此也很少见到(译者:…)
对战时候能把对手烦死
劣势
没有回复能力,也就是说你方得依赖高爆发
如果说他很让人头痛,那么其他烦人的英雄也能让他头痛
一招鲜吃遍天,如果爪子放错了,就是废物一个
爪子的目标将成为团队集火目标。如果你抓了一个坦克,那你就是在浪费全队的CD技能。虽然你有能力抓住某个目标,但这不等于说你应该去抓那个目标!
克制布里茨的英雄:有逃脱技能/护盾/高机动性=烦人的英雄
比如莫苷娜的盾/希维尔的盾/魔腾的盾/女妖面纱/约里克的食尸鬼
布里茨克制的英雄:脆皮目标比如迦娜/缺乏逃生技能的英雄
通常是0/9/21 1/9/20或者1/17/12也可以,如果召唤师技能你想用虚弱或者引燃。
而通用系终极天赋的3%移动速度也很棒。所以随你喜欢了。这几个天赋点法都很常见。
现在有两种选择,可以偏AD,也可以偏肉盾。S3里我偏向于肉盾。输出型符文是针对脆皮英雄用的,而坦克型配置用来对付对面的杀伤型英雄。
通常版
印记:攻击力*9
符印:法力回复*4,护甲*5
雕纹:法力回复*4,魔法抗性*5
精华:GP10*3
坦克版
印记:护甲*9
符印:护甲*9
雕纹:魔法抗性*9
精华:GP10*3
治疗术+闪现
这是我目前用的组合,应付任何对手都可用。5v5匹配模式也很好用。
其他可用的组合有:
虚弱+引燃
如果你方ADC选用治疗术+屏障,你就可以用这两个。记得在攻击系天赋点1点!
虚弱+闪现术
仍然是不错的选择,不过万一对方下路英雄选的是屏障或治疗术的话,就被克得很惨,如果碰到净化也很难搞。
引燃+闪现
对付某些选用治疗术或者有治疗能力的英雄时候(索拉卡/娜美/娑娜)非常不错,有爆发伤害。有些辅助喜欢弄回复类精华来提高生存能力,那就可以用这个技能组合来应付。
洞察+闪现
由于洞察之石的出现,洞察这个天赋慢慢失宠了。但是别被表象迷惑了,这个技能用来帮助控制地图并搜索对方打野英雄还是很棒的。
机器人的每个技能都非常实用,所以你甚至在游戏里是没时间发呆的(不像塔里克这种,他放完爆发技能就可以休息几秒去了)。
法力电池[ 被动 ]
布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。
注:
这个被动技能有动画特效。这技能可是无数次救过我,相信也会拯救其他机器人玩家。但不要太依赖这个技能,因为护盾吸收的伤害值跟你剩余法力相关。
机械飞爪[ Q ]
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300(+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
注:必点技能。我觉得这简直是游戏里的最佳单体技能。这技能强得变态,当然也有缺点,万一没命中目标,你几乎就是废人一个了。
过载运转[ W ]
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。
注:在移除了减速效果后,这个技能变得非常完美了。你拥有了能够追踪/逃脱/打乱对方阵型的能力。非常优秀的技能。
能量铁拳[ E ]
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
注:这个技能的特效无法被某些反控制道具抵消,完美。CD很短,因此配合机器人的抓人能力相当不错。
静电立场[ R ]
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成
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