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卡牌手机戏开发计划书
《卡牌手游》手机游戏开发计划书
目标
团队介绍
产品介绍
商业模式
市场分析
融资计划
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公司定位于手机游戏开发与设计,致力于向移动互联网终端用户提供成熟、优质、丰富多彩的手机游戏为核心业务
近期目标:推出的游戏产品将可以被市场广泛接受,实现赢利。
中期目标:升级版本,同时推出相应的web版,形成良性互动的动态发展,拥有大量的用户群体。
远期目标:退出并扩大同名小说知名度,开发相连业务,动画电影、周边产品、服务广告等一系列产品,把品牌做大,做久。
目标
团队概况
公司的核心人员多年合作,团结默契。既充满激情、又各自在企划、程序和美术方面才华横溢在游戏业界拥有强大的技术实力、丰富的经验以及良好的人际关系网络,是一支朝气蓬勃、精明强干、配合默契的协同团队。
核心成员都具有10年以上的手机研发经验,熟悉当前流行的iPhone、Android、WM三大主流手机平台。
目前,《卡牌手游》游戏已经进入初期美术阶段,人物设定以及部分场景设定正在制作中,程序部门也在紧罗密布的进行测试和制作。
团队介绍
自主研发的3D手机游戏引擎
自主研发的适用于手机上运行的高性能3D手机游戏引擎,基于OpenGL ES实现,针对移动卡牌游戏的特点,为手机进行了优化。
引擎跨平台的设计尤其突出,一次性的开发,就可以同时运行在iPhone、iPad、 Android、WM 等智能终端和PC平台上,节省了大量时间和人力,使得开发效率大大提高。
全部采用C/C++的设计,进而保证了引擎的高性能,尤其在Android平台上表现更为突出,在Android上,采用C++实现,性能上比在Java层实现高出3倍。
引擎设计具备较强开放性,可方便进行功能扩展和开放SDK。
产品介绍
产品的概念形成
根据对手机游戏在全球的发展趋势,以及对国内手机互联网络环境、手机网络游戏领域的市场调研和分析,我们得出以下几个结论:
手机网络游戏在未来几年内,尤其在中国,将提供一个很大的利润空间。
手机网络游戏虽然不可能取代PC网络游戏,却代表着一个大方向。
随着4G基础网络硬件设施的飞速发展和逐渐成熟,手机网络游戏市场潜力巨大。
产品发展战略
产品发展战略
基于以上分析,我们致力于开发手机网络游戏。
主要产品及服务内容为:
增加现有产品更多的游戏内容,迅速进入市场运营。
进一步完善成熟手机网络游戏引擎和工具,在此基础上根据需求,结合无线网络技术的特点持续开发更多适合中国手机网络游戏玩家口味的手机网络游戏。
在适当时机切入传统网络游戏市场,制作同主题手机游戏,完成用户群的交互良性扩展。
考察欧美手机网络游戏市场,并在适合的时机以即有引擎和工具为基础切入这个市场。完成产品的全球化。
产品介绍-功能
卡牌游戏的题材延续:继续延续卡牌游戏的题材做游戏,使得玩家更容易接受,进而,传播和推广也变得简单了。
收费机制:符合中国市场的道具收费方式,降低用户进入门槛,通过任务引导消费。
游戏设计:在设计上保留了传统卡牌游戏的基础功能,同时增加了游戏美感,将专门聘请美术人员进行美术设计给你不一样的视觉体验。
精细的数值设定:参考同类产品的运营数据,在对游戏数值进行规划和维度分析基础上,使用程序和工具对进行计算和图表模拟,着力解决数值平衡这一关键问题。
产品介绍-游戏截图(参考)
产品介绍-部分人物牌设计初稿
商业模式-目标定位
面向庞大的白领和青少年群体,打造以多个卡牌互动小游戏为基础的虚拟游戏社区、充分利用生活中每一个等待、创造移动互联网上碎片化的社交型娱乐互动体验,通过该社区,青少年朋友能够展示自我、炫耀他们的创造力、参加活动并与朋友打趣。
生活中充满了太多的等待,充满了太多的无聊,排队(食堂、买车票)、等车、地铁上、公交车上、会议中、睡前、课堂上、蹲厕所等等等等,随着智能手机的普及,大家在这个时候都可以在手机上可以寻找到到快乐,看看新闻,玩玩游戏,给朋友发条短信,我们的使命就是让这些时间不再无聊!让生活充满快乐!以游戏的方式让生活更加有趣!
商业模式 – 收益来源
我们通过自主运营和代理运营模式,向国内、外手机游戏用户提供方便、价廉、互动、好玩的手机网络游戏,满足用户娱乐需求。
目前有3种收入方式:
1.自主运营,通过与渠道商分成获收益,渠道成本为15%-20%。
2.联合运营,通过与其分成获收益,我们可谈到30-40%。
3.代理运营,代理运营商先付给开发商(我们)第一笔款项(大约是50-100万¥),然后再由代理运营商代收服务费,通过与其分成获收益(这里就只有20-30%了)。
自主运营可以与联合运营同时进行。
市场分析-游戏特点
卡牌游戏
RPG游戏
游戏操作性
简单易上手
操作复杂
男女用户比例
5:5
8:2
用
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