- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第四章 二值图像表示
第四章 二值图象表示
图象分割后选出了感兴趣区,下一步是用合适的形式表示,以便用计算机进行处理。我
们既可以用外部特征例如区域边界来表示感兴趣区域,也可以用内部特征例如灰度的分布情
况, 是否有纹理等来表示。有了合适的表现形式就可以对目标进行描述,并进一步找出目标的
特征以便识别或分类。
一般来说外部特征多和形状描述相联系,内部特征则和色泽或纹理相联系。我们希望这
些特征和尺度变换、平移、旋转无关,或影响不大。因为对目标的识别或分类应和它们在空
间中的位置或取向无关。 以下的选择将尽量照顾这些要求。
§4.1 链码
链码常用来表示目标的边界。基本思想是用一系列相连的小线段来近似描述曲折的感兴
趣区边界及其走向。链码有下面两种方式,其方向规定如图4.1 。
1 2
3 1
2 0 4 0
5 7
3 6
(a) (b)
图4.1 链码的方向定义:(a) 4 邻域链码 (b) 8 邻域链码
如果选择感兴趣区的左下角为起点,按逆时针方向沿边界前进直至又回到起点,将所经
过的每点方向记录下来即构成链码。
2 2 4 4
1 5 3
2 3
3 2 1 6 2
3 1 6 2
3 1 7 2
3 0 1 6 2
3 1 6 1
0 0 0 0
(a) (b) (c)
图4.2 (a) 原图 (b) 4 邻点链码(0,0,...,3,3) (c) 8 邻点链码(0,0,...,6,6)
一般按照扫描顺序,将扫到的感兴趣区上的第一点(左下角或左上角)选择为链码的起
点。
§4.2 多边形近似
用目标边界上的每一点来组成多边形,然后再除去所有共线点中的那些中间点就构成了
目标的多边形近似。当要表示的形状中有洞时则情况会复杂一
文档评论(0)