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第四章概念复习要点 - 北大未名BBS
第四章概念复习要点
1 顺序程序: 2
顺序环境 2
顺序程序特征 2
2 并发程序: 2
并发环境 2
并发程序特征 2
3 多道程序设计: 3
4 进程: 3
操作系统职责 3
程序与进程间的区别 3
进程的分类 3
进程的基本状态及其转换 3
进程的其他状态 4
Linux进程状态 4
5 进程控制块(PCB): 4
PCB的内容 4
PCB的组织方式 5
6 进程映像 6
7 进程控制 6
进程的创建: 6
进程撤销: 6
进程阻塞和进程唤醒: 6
8 进程的特征 7
并发性 7
动态性 7
独立性 7
交互性 7
异步性 7
结构性 7
9 进程的相互作用 7
直接作用和间接作用 7
直接作用 7
间接作用 7
进程的同步(直接作用) 7
进程的互斥 7
临界资源 7
临界区 7
临界区 7
相关临界区 7
使用互斥区的原则 7
第四章概念复习要点
1 顺序程序:
顺序环境:计算机系统中只有一个程序在运行,该程序独占系统中所有资源,其执行不 受外界影响。
顺序程序特征:
程序执行的顺序性
程序执行的封闭性:独占资源,执行过程不受外界影响
程序执行结果的确定性(程序结果的可再现性):执行结果与速度无关,只要 初始条件相同,结果就相同
2 并发程序:
并发环境:一定时间内,物理机器上有两个或两个以上的程序同时处于开始运行但尚未 结束的状态,并且次序不是事先确定的。
引入并发的目的:提高资源利用率,从而提高系统效率
并发程序特征:
程序执行结果的不可再现性
在并发环境下,程序的执行是间断的:执行—停—执行
资源共享性:系统中资源被多个程序使用
独立性和制约性:独立的相对速度和起始时间;程序之间可以相互作用相互约 束(直接作用和间接作用)
程序和计算不再一一对应(计算:一个程序的执行)
3 多道程序设计:
多道程序设计是指允许多个程序同时进入内存并运行,引入目的是为了提高系 统效率。
4 进程:
进程是具有独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源 分配和调度的独立单位。(为了描述程序在并发执行时对系统资源的共享,所需的一个 描述程序执行时动态特征的概念)
操作系统职责:
OS必须交替执行多个进程,以便最大程度的使用CPU,同时提供合理的响应 时间
OS 必须将资源分配给进程,同时避免死锁
OS必须支持用户创建进程
OS必须支持进程间通信
程序与进程间的区别:
进程能更真实的描述并发,而程序不能
进程是由程序和数据两部分组成的
程序是静态的,进程是动态的
进程有生命周期,有诞生有消亡,是短暂的;而程序是相对长久的
一个程序可以对应多个进程,反之亦然???
进程具有创建其他进程的功能,而程序没有
进程的分类:
系统进程
用户进程
进程的基本状态及其转换:
三种基本状态:运行态、就绪态、等待态(进程在消亡之前处于且仅处于三种 基本状态之一)
运行态(Running):进程占有CPU,并在CPU上运行
就绪态(Ready):一个进程已经具备运行条件,但由于无CPU暂时不能运行 的状态(当调度给其CPU时,立即可以运行)
等待态(Blocked):阻塞态、封锁态、睡眠态
指进程因等待某种事件的发生而暂时不能运行的状态(即使 CPU空闲,该进程也不可运行)
状态转换:需要注意的是,等待态必须经过就绪态才能变成运行态;就绪态不能直接变 为等待态
转换原因:
就绪(运行:调度程序选择一个新的程序运行
运行(就绪:运行进程用完了时间片;高优先级进程就绪,中断当前进程
运行(等待:OS尚未完成服务;对一资源的访问尚不能进行;初始化I/O且 必须等待结果;等待某一进程提示输入
等待(就绪:等待的事件发生时
进程的其他状态:
创建状态:
OS已经完成为创建一进程所必要的工作:
已经构建了进程标示符
创建了管理进程所需要的表格
但还没有允许执行该进程:因为资源有限
终止状态:
终止后移进该状态
不再有执行资格
表格和其他信息暂时由辅助程序保存
(当数据不再需要后,进城及其表格将被删除)
挂起状态:把一个进程从内存转到外存;可能有以下几种情况:
阻塞→阻塞挂起:没有进程处于就绪状态或就绪进程要求更多内存资源时,发 生这种转换,以提交新进程或运行就绪进程
就绪→就绪挂起:当有高优先级阻塞(系统认为会很快就绪的)进程和低优先级就 绪进程时,系统会选
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