第8章神话级玩家——玩综合.PDFVIP

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第8章神话级玩家——玩综合

第8 章 神话级玩家——玩综合 本章学习知识点  几何体(Primitives)  草图(Sketch )  合并(Combine )  修改(Modify)  造型(Construct )  阵列(Pattern) 章导语: 各位神话级玩家,3D 玩古玩,到这章节就要进入尾声了。 这章节的实例综合123D Design 的主要功能,希望玩家看到实 例时,胸有成竹,尽快出招!学海无涯,一本书的学习,不 可能传授你所有技能,不进则退,祝愿诸位在今后不断的玩、 想、做的过程中将达到3D 建模的顶峰界境。 1 实例1 官帽椅 【传统文化渊源】官帽椅以其造型酷似古代官员的官帽而得其名。官帽椅的形制早在 宋代就已经基本定型。在古时众多的中式家具中官帽椅是以其高大、简约、线条流畅著 称的。官帽椅几百年来如潺潺流水缓缓地流淌,端庄、大气,不管在古在今,在厅堂还 是在书房,从容坐镇,安定祥和。 图8-1-1 建模效果图 官帽椅 建模思路: 几何体堆积Primitives,合并Combine、修改Modify、造型Construct 建模元件: 草图Sketch、圆柱体Cylinder、立方体Box 玩转工具: 扫掠Sweep、压/拉Press Pull、拉伸Extrude 【实体规格】官帽椅——尺码高118 厘米、宽56 厘米、深44 厘米 【建模规格】1:10 【建模过程】 官帽椅结构:主要由座面、脚足、扶手、搭脑与靠背板组成。 图8-1-2 官帽椅 2 1. 制作座面。 建构基本体——立方体,尺寸为44.0mm 和56.0mm,如下图8-1-3 所示,定位时可以在 上视图的原始点0,0,位置定位,也可以用其它的坐标系。按Ctrl+T,向上移动47.20mm, 如图8-1-4 所示。 图8-1-3 座面 图8-1-4 座面定位 1. 制作脚足。 建构基本体——圆柱体,半径为2mm,高度为47.2mm,如下图8-1-5 所示,定位时选择 上视图的原始点0,0。为了定位精确,隐藏座面(“隐藏实体”命令)。 图8-1-5 脚足 制作好脚足,显示座位(“显示实体”命令),按Ctrl+T,分别向x 轴和Y 轴移动5mm 和4mm,如图8-1-6 所示。 图8-1-6 脚足定位 3 选中脚足,按Ctrl+C 和Ctrl+V 复制其它 3 条官帽椅脚足,Ctrl+T 分别移动定位, 或用阵列方式建模,如图8-1-7 所示。 图8-1-7 建模剩余脚足 同理,建模扶手与靠背的支架。扶手支架半径 为2mm,高度为20.20mm,靠背支架半径为2mm, 高度为68.0mm。也可以复制脚足,按Ctrl+B 修改高度,再Ctrl+T 移动定位,形成扶手支 架和靠背支架,如图8-1-8 所示。 图8-1-8 建模扶手和靠背支架 利用圆柱体,建模其它脚足部分,半径为2mm, 高度为36mm;半径为2mm,高度为47,操作方 式同上,效果如图8-1-9 所示。 图8-1-9 脚足其余部分

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